红与黑
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作品介绍
【简介】 《红与黑》是一款2D像素横版解谜游戏,玩家需要通过控制引力前往目的地。 玩家可以随意改变重力,去达到不无法达到的区域,而改变重力的同时,玩家也会随之改变颜色。 如果玩家的颜色和平台的颜色相同则可以继续进行游戏。反之死亡。 【特色】 游戏分为几个章节,每个章节在保持重力切换这个核心玩法的前提下,我们都加入了新的游戏机制 比如通过重力来解谜,与敌人的追逐战,动态关卡,双重关卡,还有BOSS战等。 我们在设计的时候对操作,弹幕叙事以及游戏平台方面进行了不同程度的创新: 【操作】 我们使用了无UI设计,突破了常规虚拟摇杆对于手指可操作部分的限定,让玩家可以更自由的用自己喜欢的方式来操作人物,又可以充分展示游戏画面,把控制的权利返还给玩家让他们更轻松感受平台动作游戏的魅力 【弹幕叙事】 剧情是我们的游戏非常重要的一部分。我们发现频繁使用传统的对话框会干扰玩家的游戏体验。于是我们尝试用弹幕这种非常规的方式进行叙事,看看是否能创新出不一样的感觉 【手机端】 平台动作在手机端非常少,针对手机端端特点我们进行了非常多的设计,希望创造出一款属于手机端的平台动作游戏
设计灵感
我们参考了《蔚蓝》和《纪念碑谷》等游戏,想设计一款可以结合玩法与剧情让玩家产生共鸣的游戏。
团队成员
策划 : 黄家兴
Lasalle College Van
程序 : 方文钊
武汉大学
程序 : 赵无忌
Lasalle College Van