腾讯高校nextidea

游戏创意制作大赛

由腾讯游戏学院主办,旨在通过游戏创意制作为高校学生提供展示自己创意和才华的舞台,发掘高校优秀游戏人才和创意作品,打造属于高校游戏人自己的赛事。

2018年赛事亮点:
新增中外传统文化IP(兵马俑、敦煌、卢浮宫)共参赛者自由选择参考;
不限制游戏类型,不限制开发平台(PC、手游、微信小游戏)。

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《千年之后》

“功能游戏”优胜奖

我们的
故事
OUR  STORY

  • 作品介绍
  • 设计灵感
  • 团队成员

作品介绍

千年之后是一个后末世风格的横版动作冒险游戏。我们想通过实验性的意识流风格模糊游戏的故事。玩家会在支离破碎的意识流关卡中迷失,在细节中获得故事信息,而游戏的主题则会在这个过程中慢慢揭示出来。

设计灵感

收到中国敦煌失落文明遗迹的启发,我们想要将文明与遗迹的时间关系展现出来。制造出一种荒凉的史诗感。美术风格从沙漠开始,糅合了银翼杀手、疯狂的麦克斯等影视视觉元素。

团队成员

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