腾讯高校nextidea

游戏创意制作大赛

由腾讯游戏学堂主办,旨在通过游戏创意制作为高校学生提供展示自己创意和才华的舞台,发掘高校优秀游戏人才和创意作品,打造属于高校游戏人自己的赛事。

2018年赛事亮点:
新增中外传统文化IP(兵马俑、敦煌、卢浮宫)共参赛者自由选择参考;
不限制游戏类型,不限制开发平台(PC、手游、微信小游戏)。

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深渊(Abyss)

咕咕咕团队

我们的
故事
OUR  STORY

  • 作品介绍
  • 设计灵感
  • 团队成员

作品介绍

Hey!这是一款2D的纵版地图躲避盾反游戏。我们的核心玩法是玩家扮演去探究自己内心的能量球,控制能量球进行躲避,进入子弹时间,吸收敌人的子弹,盾反击杀敌人,并最终冲出结界,赢得胜利!这个创新性的机制带来了很好的游玩体验!我们的特色就是一机制多用,利用一个盾实现子弹时间,减速,防护,射击,带给玩家极好的爽快感,配合无尽的随机关卡,多种类型的怪物,爽快的反馈,快来体验吧! 控制方式: 1.A、D控制球的左右移动,鼠标左键召唤护盾,按住左键移动鼠标来控制盾旋转的方向,松开左键进行盾反射击。能量槽满后,长按鼠标左键触发能量冲撞! 我们的游戏是一个给玩家带来极大爽快感的游戏,创新的机制,流畅的游玩体验,并且玩家在游玩过程中可以体会到探寻内心的不同阶段,配有不同的美术风格,让玩家在游玩之后也会思考自己!快来试玩吧!

设计灵感

我们的设计灵感来自于团队成员讨论自己的梦想,发现有的人已经忘记了自己想要什么。每个人在自己内心的深渊探寻,去防御保护自己。所以我们从这个出发,利用能量球来比喻每一个探寻自己内心的人,克服现实或者内心的欲望诱惑,并最终打破结界,找回自己的初心。希望每个人在爽快感的玩完之后,能够不断去挑战更高的目标,不断前行。

团队成员

  • 合照.jpg

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