腾讯高校nextidea

游戏创意制作大赛

由腾讯游戏学堂主办,旨在通过游戏创意制作为高校学生提供展示自己创意和才华的舞台,发掘高校优秀游戏人才和创意作品,打造属于高校游戏人自己的赛事。

2018年赛事亮点:
新增中外传统文化IP(兵马俑、敦煌、卢浮宫)共参赛者自由选择参考;
不限制游戏类型,不限制开发平台(PC、手游、微信小游戏)。

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斧曰

斧曰

我们的
故事
OUR  STORY

  • 作品介绍
  • 设计灵感
  • 团队成员

作品介绍

《斧曰》以汉字为玩法载体,以远古洪荒神话为背景蓝本;玩家操控的主角由盘古开天辟地留下的小斧头化身而成,任务是帮助盘古、女娲等神话人物完成神话故事。 游戏内存在两个不同的世界:一个是现实世界,一个是由文字组成的内心世界;在内心世界内玩家能够收集汉字,并对汉字进行拆分重组,内心世界内的汉字会依照自身的含义对现实世界造成影响;玩家将依靠这一影响来破解游戏中的谜题。

设计灵感

最初灵感来源于象形文字(甲骨文),因为其字形与物相近,便想到可以用文字来组成游戏场景,两个世界的概念也于此得出,但因为现在对象形文字的研究依然存在诸多不明,最后改选为现代的汉字,而许多汉字都可以以自身做偏旁与其他汉字组合,最后步步演变得出了《斧曰》现在的玩法。

团队成员

  • QQ图片20190803201151.jpg

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