腾讯游戏开发者大会TGDC 2020
TENCENT GAME DEVELOPERS CONFERENCE
GAME 4 CHANGE
腾讯游戏开发者大会
TENCENT GAME DEVELOPERS CONFERENCE
腾讯游戏开发者大会(TGDC)是腾讯游戏学堂发起的一年一度为促进行业生态共建、行业蓬勃发展而举办的盛会,旨在搭建一个开放的交流平台,期望通过国内外游戏行业知名专家/学者,分享最新的游戏研发经验、产业及学术发展趋势等,推动行业良性发展,探索游戏更多可能。
2020年,一场疫情加速了"全球在线生活方式"的进程,用户的学习习惯、娱乐方式等向线上转变,我们也将腾讯游戏开发者大会改为线上,于12月7日-10日,限量开放观看,期待您的参与。
0时差
- 全球覆盖 -
4晚
- 线上盛宴 -
400+家
- 游戏公司 -
1000+分钟
- 经验分享 -
大会嘉宾
SPEAKERS
主题演讲
SPEECHES
专注产品打磨
12月7日 19:00
追求能力进化
12月8日 19:00
探索技术趋势
12月9日 19:00
构建多元圈层
12月10日 19:00
演讲主题
展开
收起
开场致辞:拥抱行业变革机遇,助力新一代游戏开发者
夏琳|腾讯游戏副总裁 腾讯游戏学堂院长
开启
Paint it Black: The Art Direction of Total War: THREE KINGDOMS
Pawel Wojs|Creative Assembly:Total War Project Art Director
开启
创作出10年后还被人津津乐道故事的方法论:如何创造出奇妙且独特的世界观?
SWERY (末弘秀孝)|株式会社White Owls 社长
开启
本地化洞察 —— 海外市场发行的制胜法宝
周嫚|腾讯互动娱乐 国际运营产品部 产品中心 运营推广负责人
开启
一个游戏程序员的坚持 —— 论向量化编程
谢怡欣|帕斯亚科技 CTO
开启
相信画中的世界 —— 《英雄联盟》插画经验分享
潘诚伟|拳头游戏 专家级插画师
开启
人设:内容生命力的源泉
顾婷婷|腾讯互动娱乐《天涯明月刀》IP总架构师
开启
主题演讲
SPEECH
专注产品打磨
12月7日 19:00
追求能力进化
12月8日 19:00
探索技术趋势
12月9日 19:00
构建多元圈层
12月10日 19:00
开场致辞:拥抱行业变革机遇,助力新一代游戏开发者
夏琳
腾讯游戏副总裁 腾讯游戏学堂院长
Paint it Black: The Art Direction of Total War: THREE KINGDOMS
Pawel Wojs
Creative Assembly:Total War Project Art Director
创作出10年后还被人津津乐道故事的方法论:如何创造出奇妙且独特的世界观?
SWERY (末弘秀孝)
株式会社White Owls 社长
本地化洞察 —— 海外市场发行的制胜法宝
周嫚
腾讯互动娱乐 国际运营产品部 产品中心 运营推广负责人
一个游戏程序员的坚持 —— 论向量化编程
谢怡欣
帕斯亚科技 CTO
相信画中的世界 —— 《英雄联盟》插画经验分享
潘诚伟
拳头游戏 专家级插画师
人设:内容生命力的源泉
顾婷婷
腾讯互动娱乐《天涯明月刀》IP总架构师
用情感架设IP的桥梁 —— 从《王者荣耀》IP营销谈起
刘星伦
腾讯互动娱乐 市场总监
引擎中台,3A手游研发的助推器
魏楠
腾讯互动娱乐 研发效能部 引擎核心技术组负责人
Evolving AAA Game Development
Steve Martin
腾讯互动娱乐 光子工作室群 光速工作室总经理
立足原创,兼容并蓄
—— 从美术设计角度回溯与展望CODM出海之路
陶伟
腾讯互动娱乐 天美J3工作室 美术总监
向阳而生 —— 光线追踪的项目应用
谢渊
腾讯互动娱乐 NExT Studios 高级技术美术师
用技术诠释国风浪漫的归去来
——《天涯明月刀》手游开发历程
刘冰啸
腾讯互动娱乐《天涯明月刀》手游 引擎技术负责人
捕风捉影,让虚拟更现实 —— 动捕在游戏中的开发与应用流程
Kevin Wang
腾讯互动娱乐 光子技术中心 Lead Motion Technician
在高寒处保持温暖 —— Switch游戏优化经验分享
Andy Fong
维塔士 上海工作室 技术总监
从画皮到画骨 —— 盘点二次元游戏里的那些黑科技
谢海天
腾讯互动娱乐 魔方工作室群《王牌战士》项目主美
搭建云端游戏的脚手架
宋永周
腾讯云 游戏行业架构总监
让现实更理想
—— Mega Photogrammetry基于摄影测量的室外3D大场景重建
李奇
金力
李奇 腾讯互动娱乐 NExT Studios 高级工程师
金力 腾讯互动娱乐 NExT Studios 高级技术美术师
探索人脸艺术背后的技术
刘凯
腾讯互动娱乐 研发效能部 高级技术美术师
可爱又迷人的难搞角色 —— 二次元游戏市场及人群洞察
赵溪
腾讯互动娱乐 市场与用户研究部 高级市场洞察经理
游戏创作需要更多意义
郭亮
胖布丁游戏 创始人
打造口碑,营销不止
—— 构建口碑生态圈下沉降维聚焦私域流量池
刘智鹏
腾讯互动娱乐 市场平台部 助理总经理
Games for Society:为未来建设游戏素养
刘梦霏
Chinese DiGRA理事 《游戏研究》审查委员 北京师范大学讲师
基于符号距离场的实时动态漫反射全局光照计算
金小刚
浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任
游戏的人:跨媒介的玩家群体画像和参与动力机制研究
周逵
中国传媒大学副教授 清华-MIT联合培养博士 《王者荣耀》指导
互动媒体人才培养机制探索
—— 清华-腾讯互动媒体设计与技术中心的未来游戏人培养模式
李秀
黄维
孙兴
王娱
杨夏君
李秀 清华深研院信息学部主任,互动媒体设计与技术项目负责人
黄维 清华深研院教授、博导、设计艺术研究所所长
孙兴 清华大学深研院 互动媒体设计与技术项目 教师
王娱 腾讯互动娱乐 人力资源中心 人才发展负责人
杨夏君 腾讯游戏学堂高校与学术发展组负责人
玩转大会
LOTTERY
观众特权
通过报名的用户,拥有以下特权,大会期间激活使用
兑换礼品
12月11日 10:00-12月18日 24:00开放礼品兑换,数量有限,先到先得
特权一

12月3日-12月10日 扫码邀请好友,一同在线观看
特权二
腾讯文档会员
微云超级会员
QQ音乐豪华绿钻
腾讯视频会员
腾讯云代金券
12月7日-12月10日 观看大会集卡,兑换礼品
游衷之言
DOCUMENTARY
TGDC官方出品,游戏行业纪录片:
汇聚手游、单机、独立游戏等多种类型开发者,带你了解一个既熟悉又陌生的中国游戏产业,12月3日上线正片。
合作伙伴
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往届大会
WONDERFUL REVIEW