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MMORPG AI系统设计与实现
了解MMORPG游戏服务器端AI常见的三种实现方式,了解游戏服务器端寻路的四种实现方式。
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TGDC | 牌类游戏的AI机器人研究初探
本次分享介绍我们做了两方面的尝试:首先通过深度神经网络,进行模仿学习,获得与人类平均水平相当的AI;进一步地,结合博弈算法、猜牌模型和模仿学习所获得的策略,提升AI的强度至人类高级玩家的水平。
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When AI Meets Game
课程将对比分析Academic AI和Game AI的异同,简述本轮AI变革对于Game Dev的影响,并以ViZDoom为例深入讲解增强学习在Game AI决策中的应用。
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