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技术呈现精彩 腾讯专家讲解《天涯明月刀》客户端开发
学生将通过本课程了解到客户端程序开发的整体概念。从“老司机”这里学习到对于客户端技术开发在游戏中起到的意义和作用。以及如何以最优的方式去做游戏技术研究和开发。
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从FPS游戏看游戏客户端技术
学生将通过本课程了解到游戏发展进程中的技术变革,对客户端引擎技术进行拆解分析,进一步明确客户端引擎技术领域的学习方向。
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角色卡牌:《狐妖小红娘》案例分析
卡牌游戏是什么?卡通角色在渲染时与普通角色有什么区别?本课程将以《狐妖小红娘》游戏为例,讲解卡牌游戏品类的基本概念、真实渲染和卡通渲染的主要区别以及游戏中后处理效果的基本原理和实现方式。
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《轩辕传奇》手游客户端分享
MMO游戏类型的特点是什么?有哪些关键技术点?有哪些难点?如何对大型多人在线的游戏进行性能优化?本课程将以已成功上线的游戏《轩辕传奇》手游为实例,讲解如何进行多人同时在线类型的游戏开发。
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SLG游戏技术
什么是SLG?它的魅力在哪里?SLG类型游戏有没有共通的技术点?如何提取?本课程将为你总结出SLG游戏在技术上的共通点,并通过实例讲解共通点的常见实现方法。
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物理系统在游戏中的应用
游戏对拟真的要求越来越高,不仅表现在光照、阴影这些图形学相关的领域,物理的拟真在游戏中同样重要。精确碰撞、布料、破坏甚至粒子模拟在3A大作中都将不可或缺。本课程将从游戏的实际开发案例入手,介绍物理在游戏行业中的多种应用,让你了解游戏世界中物理开发的常用思路。
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休闲 :球球
如何开发一款球球游戏?本课程将完整介绍一款休闲球球品类游戏的开发过程,球球游戏的开发设计思路和方案,并重点介绍了网络同步、性能优化等技术点,让你了解其中遇到的困难和解决方案。
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游戏界面系统
游戏界面是游戏的第一印象,颜值担当。游戏界面是怎么开发出来的?需要掌握哪些知识和技能呢?本课程将以《天涯明月刀》为例,介绍游戏界面开发中遇到的实际问题和难点。
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游戏技能系统开发
战斗,对于许多游戏来说是必不可少的,如何根据游戏特色设计和实现一套贴合需求的战斗系统?如何让美术和策划同学更高效的批量制作技能效果?本课程将结合《天涯明月刀》项目的实际开发经验,探讨游戏技能系统的实现原理和方法。
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工具流水线
在游戏开发的流程中,工具的开发处在一个什么样的位置?对于不同岗位的人,有哪些常用的工具?工具开发中需要遵循哪些原则?学习本课程,你将初步了解游戏开发中的工具,并掌握一些工具开发的基本原则和思路。
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游戏引擎里的工具链
工具链是什么?为什么游戏引擎需要工具链?工具链的作用是什么?本课程将带你了解主流游戏在研发和大规模制作的过程中,如何运用工具链搭建完整的开发流程,以及大幅提升游戏开发效率。
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游戏角色系统
游戏中的角色形象是玩家们视觉的聚焦点,游戏角色越丰富,游戏的可持续性就越强。本课程将一步一步解析角色的制作方法,帮你更好地学习并理解游戏角色的制作流程以及角色扩展功能的实现方法。
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3D游戏动画系统
游戏中的3D动画是如何产生的?3D动画和2D动画有什么不同之处?本课程将介绍游戏动画的制作过程,以及程序在处理动画系统的时候要注意的问题,让你对游戏的3D动画技术有基础的认知。
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游戏中的2D动画系统介绍
在游戏中,要以什么技术方案来表现2D动画?美术用什么工具来创作2D动画?在游戏中运行的2D动画一般要关注哪些性能指标,如何优化?本课程将带你从不一样的角度了解游戏中2D动画的性能消耗点和优化点。
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游戏实时渲染
从美术资源到游戏里呈现出的画面,程序员做了什么事?如果你热爱游戏,立志于做出3A级游戏画面,应该从哪里开始?听了本课程,你将解到游戏实时渲染中的一些最基础的概念和知识,开启渲染程序员之路。
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游戏引擎中的多线程和内存管理
游戏性能不够好怎么办?游戏内存访问优化有用吗?该如何提升内存访问效率?本课程将介绍游戏开发常用的内存分配器以及Entity Component系统,并帮助大家了解常见的多线程架构上的应用和实现优缺点对比。
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客户端技术综述
游戏客户端开发是怎样的?从高层到底层,游戏客户端开发技术有哪些?这些技术是如何演化而来,又将如何发展?本课程将为你建立一个对客户端技术的完整且正确的认知。
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