游戏灯光艺术分享(未解锁)
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guangyao洛克王国世界高级灯光技术美术
从业近10年,负责洛克王国世界场景中的光影设计与颜色氛围营造,在二次元光影设计与写实光影都有丰富经验,于2022年加入腾讯魔方工作室

【课程收益】

理解游戏灯光与摄影、电影灯光的异同,掌握灯光五要素与三点布光框架;建立"先构思后动手"的灯光设计思维,打下独立完成风格化灯光赛道作品的基础。

• 认识灯光如何仅凭光影变化就重塑同一场景的情绪与故事氛围
• 理解游戏灯光与地编、模型岗位的分工差异,建立灯光的宏观全局视角
• 掌握全局光照的实现方案,理解方向光与天光协同工作的基础逻辑
• 拆解灯光五要素——强度、方向、颜色、质感、动态,建立灯光设计的分析框架
• 学会点光、聚光灯、面光三种基础光源的特性与场景,掌握三点布光原理
• 理解游戏灯光"可见性优先、氛围其次"的核心原则,区别于电影单机位灯光逻辑
• 掌握直接光与间接光的区别,理解材质与光照必须协同设计的原理
• 学会冷暖色彩纵深技巧与雾效的空间处理手法,建立灯光审美的练习方法