技术美术游戏技术动画1:角色运动的设计逻辑可试看
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小熊老师资深技术动画师17年游戏行业摸爬滚打,参与过3A到手游各个阶段游戏,对游戏动画手感有非常浓厚的兴趣和经验。

【课程收益】

通过拆解热门游戏中的角色运动、镜头与动作反馈,激发学生对技术动画的兴趣,并理解角色手感背后的技术动画逻辑。

第一部分激发兴趣并产生疑问:
1.游戏角色是怎么活起来的?
2.动画TA的工作范畴。

第二部分解开移动的秘密:
1.认识动画状态机
2.pose设计的学问
3.响应手感与动画表现