UI/UX设计游戏Ul动效在UE中的实现方法(三):spine组件和粒子组件的用法可试看
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phanta、yutong腾讯互动娱乐 光子工作室群 动效设计、UITAphanta,动效设计师,参与《黎明觉醒》《高能英雄》《雪中悍刀行》等项目,有近十年的游戏研发经验。 yutong,UITA,参与光子多个项目UI难点突破和效果落地,5年游戏研发经验。

【课程收益】

了解在虚幻引擎中如何进行UI动效设计。这是一门0基础的培养课程,让大家能对动效设计有一个基础的认知,课程内涵盖了设计思路和认知分析。

了解如何使用spine组件,以及如何用粒子制作各种效果。