技术美术简述UE4蓝图utilitie(可试看)
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Pillar、Yuteng腾讯互动娱乐 光子工作室群 技术美术Pillar曾参与《黎明觉醒》角色效果开发。现于技术美术中台负责角色相关公共技术研究与工具开发,包括角色生产流程、角色表情绑定,以及角色自定义技术如捏脸、妆容、换装,等。

【课程收益】

掌握基于UE Editor Utility Blueprints快速构建自定义编辑器工具的技能,学会批量处理资源、自动化重复操作,理解蓝图与脚本的混合开发逻辑,显著提升场景搭建、资源管理及团队协作效率。

讲解基于UE4的可视化脚本工具。内容涵盖核心功能解析、Actor/Asset自动化流程搭建,以及批量重命名、智能编组、场景元素随机分布等实战案例。