技术美术Shader编写架构及规范(可试看)
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Pillar、Sean腾讯互动娱乐 光子工作室群 技术美术Pillar曾参与《黎明觉醒》角色效果开发。现于技术美术中台负责角色相关公共技术研究与工具开发,包括角色生产流程、角色表情绑定,以及角色自定义技术如捏脸、妆容、换装等。

【课程收益】

掌握图形程序架构设计方法论,理解PC/移动端GPU框架差异,提升代码可读性与协作效率,建立工业化技术美术开发思维。

Shader编写架构规范核心概念解析,涵盖跨平台GPU框架设计思路、命名编码规范实操,帮助实习生构建可维护的图形程序开发体系。