技术美术面向工程师的艺术培训(可试看)
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老白腾讯互动娱乐 光子工作室群 技术美术多年TA工作经验,参与《英雄联盟手游》的效果开发和性能优化工作。

【课程收益】

学习对比方法(虚实、明暗、冷暖)。理解剪影、颜色、材质的构成规则,学会用节奏控制画面层次。通过眼睛标尺法和摄影临摹训练构图能力。帮助理工生将美术需求转化为参数调整和技术实现需求。

一、数学工具与艺术的联系
1. 数学工具的本质
图形学核心逻辑——通过空间变换简化问题(如投影矩阵、UV展开);
向量运算的几何意义(点积判定光照夹角/叉积构建坐标系);
傅里叶级数类比:低频决定画面大关系(如明暗对比),高频补充细节(如材质纹理)。
2. 艺术映射的科学性
可见光的跨媒介转换(眼球→镜头→数字编码→颜料);
* 映射质量评判标准:相对值思维(冷暖对比>绝对色值);
物理渲染的数学拟合(MERL BRDF数据库与PBR公式推导)。

二、美术的价值观
1.  对比关系
虚实对比;
明暗对比;
冷暖对比。
2. 艺术构成
剪影:面>线>点;
颜色:中灰明度(色彩表现黄金带);
材质:金属度非黑即白/灰度;
细节:满屏细节=无细节。
3.  节奏
律动方法:轮廓虚实、冷暖交替、材质对比、细节疏密;
律动原则:意外<20%(不能破坏大趋势)。

三、如何提升审美
1.  眼睛标尺法
眼睛灵敏度训练(估算长短比例、估算明暗比例、迁移冷暖)。
2.  临摹摄影法
复原构图。