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新闻资讯

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大会议程

AGENDA

主论坛

09.21上午

09:00-09:30

入场签到

09:30-09:40

开场致辞

09:40-10:45

Architecting the League of Legends IP Universe

Thomas Vu | Head of Franchise Development, Riot Games

10:45-10:55

休息

10:55-12:00

从CF到CFM,谈FPS游戏的长青之路

陈侃 | 腾讯互动娱乐 K1合作部 助理总经理 CF/CFM发行制作人

12:00-14:00

用餐&交流

产品分论坛

09.21下午

14:00-14:50

《闪耀暖暖》项目背后的故事

姚润昊 | 苏州叠纸网络 创始人、CEO

14:50-15:40

音舞不凡 — 《QQ炫舞手游》的诞生之路

陈静 | 腾讯互动娱乐 X2游戏产品部副发行制作人

15:40-15:55

休息&茶歇

15:55-16:45

Make the Impossible Possible - Create a New IP, Cook it AAA

Clark Yang | 腾讯互动娱乐 NExT工作室创意总监及制作人

16:45-17:35

这是一个影响深远的选择!— 迈入互动作品的夏天

张光宇 | 腾讯互动娱乐 WeGame网游业务发行负责人

技术分论坛

09.21下午

14:00-14:50

5G赋能游戏行业发展

叶唯琛 | 英特尔 中国运营商事业部总经理

14:50-15:40

中台思维:引擎中台助力《使命召唤手游》技术升级

郭智 | 腾讯互动娱乐 天美工作室群技术副总监

15:40-15:55

休息&茶歇

15:55-16:45

研发运营一体化,下一代企业级操作系统

党受辉 | 腾讯互动娱乐 蓝鲸产品中心总监

16:45-17:35

射击游戏后台开发:《无限法则》的物理引擎应用和移动模拟

唐骏 | 腾讯互动娱乐 《无限法则》 服务器主程序

艺术分论坛

09.21下午

14:00-14:50

《蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》的美术浅析及个人作品分享

凌云 | 概念设计师

14:50-15:40

善用过程化技术,助力开放世界的场景制作

杨拓 | 腾讯互动娱乐 高级技术美术师

15:40-15:55

休息&茶歇

15:55-16:45

超出画面的设计 — 音频内容的标签化创新

赵鸿飞 | 腾讯互动娱乐 天美工作室群音频专家

16:45-17:35

突破限制 — 《天涯明月刀》动作开发经验分享

窦德斌 | 腾讯互动娱乐 《天涯明月刀》动作开发负责人

市场分论坛

09.21下午

14:00-14:50

新文创,新在哪?创什么?如何创? — 数字文化生产的进化与升级探索

罗施贤 | 腾讯互动娱乐 公关总监

14:50-15:40

万物皆可增长 — 腾讯游戏的UG之路

陆金贤 | 腾讯互动娱乐 市场总监

15:40-15:55

休息&茶歇

15:55-16:45

场景营销的探索与突破

罗林 | 腾讯互动娱乐 平台营销部推广策划总监

很抱歉,Will Rosas(Disney Games & Interactive Experiences)嘉宾因个人行程原因无法参加本届TGDC,给您带来的不便敬请谅解。

游戏价值分论坛

09.21下午

14:00-14:50

So, why do you want to create a Serious Game?

Scott Martin | Founding Director of the Virginia Serious Game Institute (VSGI), James Casey | Associate Director of the Virginia Serious Game Institute (VSGI)

14:50-15:40

成长守护 — 产品"双引擎",运营"建生态"

郑中 | 腾讯互动娱乐 成长守护中心总监

15:40-15:55

休息&茶歇

15:55-16:45

教育游戏的价值及发展趋势

尚俊杰 | 北京大学学习科学实验室执行主任

16:45-17:35

对话:游戏 · 人文 · 传播

主持:北京大学田丽教授 参与嘉宾:刘梦霏博士、邓剑博士、田丰博士

GWB全球创意游戏合作盛典

09.22全天

10:00-10:15

开场致辞

杨明 | 腾讯互动娱乐 新领域探索运营负责人

10:15-10:25

扶持协议颁发

答治茜 | 腾讯云副总裁,杨明 | 腾讯互动娱乐 新领域探索运营负责人

10:25-10:55

国产首款暗黑手游《拉结尔》—— 游戏调优之道

周锡阳 | 腾讯互动娱乐《拉结尔》发行制作人

10:55-11:25

《我的侠客》做1%用户狂热的游戏

许慕典 | 《我的侠客》执行制作人

11:25-11:55

Roblox: Empowering the Next Generation of Developers

Paul Chen | General Manager, Greater China at Roblox

13:30-13:50

从0到8000W粉丝——英雄联盟的社交媒体运营长跑

王之冉 | 腾讯互动娱乐《英雄联盟》社交媒体负责人

13:50-14:20

圆桌论坛:从游戏立项到顺利上线,中小团队如何在竞争中生存

成功,张杰,胡敏,熊一冬

14:20-16:00

GWB腾讯游戏创意大赛颁奖典礼

TWT Game Lounge

09.22全天

定向邀请 腾讯游戏重要合作伙伴

10:00-10:10

开场致辞

10:10-12:00

主题分享:Creating a New IP In a Day

Clark Yang | 腾讯互动娱乐 NExT工作室创意总监及制作人

14:00-16:30

Workshop研讨会

16:30-16:40

会后总结

合作伙伴

PARTNERS