射击游戏的趋势与典型案例分析(上)(未解锁)
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程俊翔腾讯互动娱乐游戏研究中心Senior Game Analyst
曾参与多款射击项目0-1 的研发支持及内部评审工作,主要研究方向包括射击、生存、AI 及Web3 的游戏化结合等。

【课程收益】

从历史引进到设计哲学再到标杆案例深入拆解射击游戏,通俗地理解射击游戏的核心乐趣以及可能的未来发展趋势

1. 射击游戏大体分类
2. 射击游戏发展史
3. 核心乐趣与用户吸引力
4. 标杆案例剖析:《使命召唤》系列