精品课程初光·AI游戏夜话AI 游戏引擎与AIGC美术管线
试看

AI 游戏引擎与AIGC美术管线

AI 游戏引擎与AIGC美术管线

当 AI 不只是一个单点工具,而是逐渐变成引擎和生产管线的一部分,游戏开发的工作流会发生什么变化?

【课程收益】
为什么当前游戏AI 产品大多以单点工具形式存在,能打通全生产链路的原生方案很少?
AI 原生引擎 vs 传统引擎 + AI 插件,在底层设计逻辑和实际生产价值上,本质差别在哪?
Agent Harness 工程调度底座 + AIGC 美术生产管线,怎么联手解决 AI 生成不可控、落地链路断点多、效率低的核心痛点?
从技术原型到真实项目落地,两边各自踩过哪些最核心的坑,最终是怎么解决的?
当 AI 成为引擎原生能力,游戏开发的工作流和创作者角色会发生哪些本质变化?

讲师介绍

Dira
Dira腾讯互娱IEG公共技术线,AI原生引擎产品负责人
Kaka
Kaka腾讯互娱IEG公共技术线,AIGC美术工作流负责人
标签:初光 · AI游戏夜话