• When AI Meets Game 程序

    When AI Meets Game

    讲师:葛诚 腾讯互动娱乐 专家工程师

    课堂收益

    课程将对比分析Academic AI和Game AI的异同,简述本轮AI变革对于Game Dev的影响,并以ViZDoom为例深入讲解增强学习在Game AI决策中的应用。

    186人学习 立即学习>>
  • TGDC | 手游研发运营2.0 ——潘多拉解决方案的技术实践 程序

    TGDC | 手游研发运营2.0 ——潘多拉解决方案的技术实践

    讲师:庞巍伟 腾讯互动娱乐 营销应用与服务中心技术副总监

    课堂收益

    潘多拉是一个腾讯游戏的运营引擎,为腾讯游戏提供基于大数据分析能力的精准营销活动与应用系统,提升游戏的营收、留存和用户活跃指标。目前潘多拉已经广泛用于腾讯发布的各大游戏游戏中,这个分享将会详细介绍潘多拉技术的方方面面。

    533人学习 立即学习>>
  • TGDC | 牌类游戏的AI机器人研究初探 程序

    TGDC | 牌类游戏的AI机器人研究初探

    讲师:邓大付 腾讯互动娱乐 游戏AI研究中心总监

    课堂收益

    本次分享介绍我们做了两方面的尝试:首先通过深度神经网络,进行模仿学习,获得与人类平均水平相当的AI;进一步地,结合博弈算法、猜牌模型和模仿学习所获得的策略,提升AI的强度至人类高级玩家的水平。

    601人学习 立即学习>>
  • TGDC | UE4制作多人大地型游戏的优化 程序

    TGDC | UE4制作多人大地型游戏的优化

    讲师:王祢 Epic Games 中国资深技术工程师

    课堂收益

    简单介绍引擎制作大型多人游戏的功能模块以及一些特性,详细介绍相应游戏的优化策略和手段,包含游戏线程,网络,渲染线程和GPU的优化引擎迭代项目的工具的利用。

    711人学习 立即学习>>
  • TGDC | 实时数字人Siren渲染技术揭秘 程序

    TGDC | 实时数字人Siren渲染技术揭秘

    讲师:解卫博 腾讯互动娱乐 专家工程师

    课堂收益

    腾讯NEXT Studio和Epic Games合作研发的实时高保真数字人Siren,她的眼睛,她的皮肤,她的头发,所有细节栩栩如生,讲起话来表情丰富,几乎都与真人无异。本次演讲从美术和技术角度探讨虚拟数据人的制作过程。

    8635人学习 立即学习>>
  • TGDC | 艺术背后的技术 程序

    TGDC | 艺术背后的技术

    讲师:崔晓春 腾讯互动娱乐 公共研发运营体系负责人

    课堂收益

    本届TGDC的技术论坛,将在研发、运营、安全、测试、数据营销,用户运营和国际化七个层面,和大家一起进行交流、分享和探讨,希望带给大家更多、更快的进步。

    368人学习 立即学习>>
  • 周边系统介绍 程序

    周边系统介绍

    讲师:李淳钊 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

    课堂收益

    本课程将从游戏开发者的角度,介绍游戏内部开发,运维准备,运营支持等各个阶段,我们会接触到的各种周边支持系统。希望能对学员今后的项目工作有所启发,多从实际工作环境考虑,提高产出质量。

    36人学习 立即学习>>
  • 线上运行控制 程序

    线上运行控制

    讲师:唐骏 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

    课堂收益

    通过本课程学习,学员将了解如何搭建一套监控体系,当线上出现故障时,如何进行容灾以及如何在不影响线上运行的同时实施旁路控制。

    24人学习 立即学习>>
  • 生产环境介绍 程序

    生产环境介绍

    讲师:唐骏 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

    课堂收益

    本章节将讲述开发环境到生产环境的变迁,通过本课程学员将了解生产环境所需要具备的条件,以及生产环境几个要素的划分和特点。

    27人学习 立即学习>>
  • 移动和视野管理 程序

    移动和视野管理

    讲师:孙尚 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

    课堂收益

    了解服务器数据同步的原因“三个世界”的基本概念,了解最常见的同步-2D移动的实现,了解最常见的同步-3D移动的实现,了解视野管理的常见实现方法。

    41人学习 立即学习>>
  • 核心逻辑设计—战斗系统进阶 程序

    核心逻辑设计—战斗系统进阶

    讲师:姜海涛 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

    课堂收益

    具体的应对手段因项目需求而异,主要是要对实际中可能遇到什么样的问题有个了解,在以后具体项目中可以预知可能遇到的问题,然后根据项目的特性思考解决方案。

    48人学习 立即学习>>
  • 核心逻辑设计—战斗系统基础 程序

    核心逻辑设计—战斗系统基础

    讲师:姜海涛 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

    课堂收益

    了解最复杂的MMORPG游戏战斗系统服务器端的基本框架和组成部分,对于核心框架+可填充内容的系统架构及程序和策划的分工有个概念性了解。

    72人学习 立即学习>>
  • MMORPG AI系统设计与实现 程序

    MMORPG AI系统设计与实现

    讲师:孙尚 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

    课堂收益

    了解MMORPG游戏服务器端AI常见的三种实现方式,了解游戏服务器端寻路的四种实现方式。

    58人学习 立即学习>>
  • 服务器通信 程序

    服务器通信

    讲师:李淳钊 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

    课堂收益

    本课程从实际项目开发入手,介绍了常规的互联网服务中,客户端与服务器之间、服务器内部等各方面通信交互。学员可以了解业界常用的方案及其选型,实际工作中会遇到的各种问题及其解决方法。

    54人学习 立即学习>>
  • 服务器可用性设计 程序

    服务器可用性设计

    讲师:邹铭 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 服务器组主程序

    课堂收益

    本课程介绍了可用性的概念,列举了服务器中常见的错误和灾难,并提出了分级容灾容错的一整套理念,帮助大家从软件容错,软件容灾,硬件容灾,数据安全等几个维度全面了解常见的可用性实践。

    60人学习 立即学习>>
  • 核心逻辑设计—登录系统 程序

    核心逻辑设计—登录系统

    讲师:姜海涛 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

    课堂收益

    引导学生动手搭建一个简单的游戏服务器登录系统,对实际项目可能遇到的问题有个预判。

    34人学习 立即学习>>
  • 服务器并发设计 程序

    服务器并发设计

    讲师:邹铭 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 服务器组主程序

    课堂收益

    本课程将向大家介绍业界常见的两种并发理念,以及硬件级并发-集群的基础概念。学习本课程后,可以让大家掌握商业服务器并发设计的常用思路。

    71人学习 立即学习>>
  • 游戏服务器存储系统设计 程序

    游戏服务器存储系统设计

    讲师:莫锡昌 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

    课堂收益

    数据存储的基本概念;了解游戏服务器的存储需求;了解业界常用的游戏数据存储方案。

    56人学习 立即学习>>
  • 游戏开发中的数据表示 程序

    游戏开发中的数据表示

    讲师:莫锡昌 腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

    课堂收益

    数据表示基础概念;了解数据表示的应用场景;了解业界常用的数据表示实现;了解数据表示在游戏开发中的典型应用。

    72人学习 立即学习>>
  • 天涯明月刀后台技术创新 程序

    天涯明月刀后台技术创新

    讲师:张正 腾讯互动娱乐 《天涯明月刀》技术总监

    课堂收益

    讲师讲述了《天涯明月刀》服务器开发中的技术深度探索,以及在业务复杂度控制、性能及承载、系统高可用等方面的创新性技术方案。

    753人学习 立即学习>>
  • 龙之谷服务器设计 程序

    龙之谷服务器设计

    讲师:李阳 盛大游戏 《龙之谷》手游技术总监

    课堂收益

    讲师分享了《龙之谷》手游服务器在架构设计、灾备处理、性能优化、压力测试等方面遇到的一些问题和经验总结。

    1070人学习 立即学习>>
  • 腾讯互娱发布2016VR技术白皮书:盘点8大VR前沿技术 程序

    腾讯互娱发布2016VR技术白皮书:盘点8大VR前沿技术

    讲师:顾煜 腾讯互动娱乐 专家工程师

    课堂收益

    学员可以通过报告来了解VR领域的前沿技术,其中包括现实捕捉技术、模型重建技术、眼球追踪、表情捕捉技术、高精度渲染技术以及种种新形态的交互技术。

    559人学习 立即学习>>
  • 谈腾讯精品游戏的基础技术体系 程序

    谈腾讯精品游戏的基础技术体系

    讲师:艾风 腾讯互动娱乐 研发部技术总监

    课堂收益

    讲师讲述了游戏基础技术从端游到手游的发展和应用情况,重点讲解了基础框架、游戏存储、下载分发等基础技术的演进优化。

    810人学习 立即学习>>
  • 王者荣耀后台分享 程序

    王者荣耀后台分享

    讲师:孙勋 腾讯互动娱乐 《王者荣耀》技术总监

    课堂收益

    讲师分享了《王者荣耀》最初的整体架构,并说明游戏在上线后做出的各项具体调整。对《王者荣耀》的网络同步方案、反作弊等后台技术,孙勋也逐一作了详细讲解。

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  • 全区全服模式下的分布式解决方案 程序

    全区全服模式下的分布式解决方案

    讲师:孔荣华 腾讯互动娱乐 光子工作室群 《全民飞机大战》高级工程师

    课堂收益

    本课程将从手游服务器的特点出发,来介绍全区全服的特点和优势,同时在此基础上讲述如何设计和实现一种分布式模块的思路。学员从中可以了解到一般的大规模服务器的设计思路,同时通过实际案例的的分析,了解具体的设计方法和技巧。

    1191人学习 立即学习>>
  • 《天天酷跑》手游后台属性系统设计 程序

    《天天酷跑》手游后台属性系统设计

    讲师:李波 腾讯互动娱乐 天美工作室群 《天天酷跑》高级工程师

    课堂收益

    本课程是根据休闲手机游戏的特点,为学员讲述一套轻量级、基本通用的数据结构,该数据结构主要是描述游戏核心元素,如何高效存储数据和编写逻辑,从而使整个系统的结构统一。本课程内容既能够用于实战,也能开阔设计思路。

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