• 互联网下半场的营销革命 市场

    互联网下半场的营销革命

    讲师:张易加 腾讯互动娱乐 市场营销专家

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到腾讯互动娱乐市场营销体系的各项工作内容与职责,尤其是以游戏业务为核心的营销推广框架,同时学生还将学习到市场营销的基本策略和思考模型,获得对于移动互联网时代营销工作的一些新思考。

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  • TGDC | 科学地用内容与用户恋爱 -- 我们是如何做到粉丝千万,流量过亿的 市场

    TGDC | 科学地用内容与用户恋爱 -- 我们是如何做到粉丝千万,流量过亿的

    讲师:陆金贤 腾讯互动娱乐 内容营销中心总监

    课堂收益

    陆金贤与大家共同探讨腾讯游戏市场营销的经验和未来趋势看法,客观详细地阐述了如何用内容跟用户恋爱,并使用科学方法和技术手段达成更好的恋爱。

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  • 聚用户之力,做更好游戏 市场

    聚用户之力,做更好游戏

    讲师:郑宇 腾讯互动娱乐 市场与用研中心总监

    课堂收益

    讲师认为,武侠游戏以写实为重,而人物比例的确定是美术设计的重中之重,也能为游戏风格定下基调。在未来,团队会考虑更多关于二次元和社交性的元素,为游戏增添更为多元的效果。

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  • 卖萌的科学与艺术-《天天爱消除》IP探索之路 市场

    卖萌的科学与艺术-《天天爱消除》IP探索之路

    讲师:刘星伦 腾讯互动娱乐 市场总监

    课堂收益

    讲师讲解了《天天爱消除》的IP探索之路,对IP打造之路上的种种发表了自己的看法。

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  • CF产品基业长青背后的IP泛娱乐之路 市场

    CF产品基业长青背后的IP泛娱乐之路

    讲师:廖侃 腾讯互动娱乐 市场总监

    课堂收益

    讲师以《穿越火线》IP打造的实际案例,从降维创作要素、模型评估及IP符号创作三个纬度,讲述如何层层剥掉游戏IP的洋葱皮。

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  • TGDC |游戏用户研究的进化之路 市场

    TGDC |游戏用户研究的进化之路

    讲师:付彪 腾讯互动娱乐 市场与用户研究部 自研研究体系负责人

    课堂收益

    付彪分享了他在游戏市场的近十年研究经验,以及如何挖掘潜在机会,发现游戏体验提升的方向,提升产品的研发品质,最后提升项目成功几率,并且致力于帮助把每一个闪光的发现落地到游戏的研发中去。

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  • TGDC | 入亚后,电竞产业黄金五年的趋势分析 市场

    TGDC | 入亚后,电竞产业黄金五年的趋势分析

    讲师:杨瑞 腾讯电竞 高级品牌经理

    课堂收益

    2018年,电子竞技运动正式进入亚运会成为表演项目,电竞产业迎来黄金五年的爆发年。电竞商业联盟价值逐步凸显,电竞人才培养、行业规则建设都进入到快车道,电竞产业将会以怎样的价值形态出现?电竞产业的未来方向又在哪里?

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  • TGDC | 创意与设计如何助力内容力构建 市场

    TGDC | 创意与设计如何助力内容力构建

    讲师:李若凡 腾讯互动娱乐 创意设计部总经理

    课堂收益

    通过多个实操案例分享,探讨产品内容价值的挖掘方式。在消费升级背景下,内容类产品如何有效运用创意与设计能力构建自身软实力壁垒。

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  • Ideas for Games 市场

    Ideas for Games

    讲师:李海峰 腾讯互动娱乐 创意设计部 高级设计师

    课堂收益

    如何为游戏产品打造好玩有趣的广告以及内容?作为一种超越现实的娱乐产品和文化产品,如何形成短时间的大量曝光,如何赋予游戏积极正向的价值观,打造游戏用户喜欢的内容?通过案例,梳理TGideas在两个方面的探索。

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  • 《王者荣耀》爆款背后的秘密 市场

    《王者荣耀》爆款背后的秘密

    讲师:陆金贤 腾讯互动娱乐 市场总监 营销专家

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    《 王者荣耀》风靡全国,可谁又知它受尽多少磨难?成为爆款,是市场的蓝海,玩法的给力,还是营销的力量?本课程带你了解《王者荣耀》成为爆款背后的秘密——腾讯式的营销体系。

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