• 《天天酷跑》UI分享 美术

    《天天酷跑》UI分享

    讲师:汪骏龙 腾讯互动娱乐 天美工作室群 《天天酷跑》高级游戏美术师

    课堂收益

    学生将通过本课程了解到如何在以往UI风格的基础上,加强细节和交互体验,提升UI设计品质。课程还介绍了通过日常学习来提升专业能力的方法和诀窍。

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  • 《天天炫斗》场景制作分享 美术

    《天天炫斗》场景制作分享

    讲师:张璐 腾讯互动娱乐 天美工作室群 《天天炫斗》高级游戏美术师

    课堂收益

    本课程从2D横版场景层次、拆分和资源复用出发,全面分享2D横版动作类游戏场景的制作经验。学员通过此课程可以了解到2D横版游戏场景的制作技巧,如何进行场景资源压缩和降低性能消耗的分析。

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  • 浅谈天刀写实风格打造与风格发展 美术

    浅谈天刀写实风格打造与风格发展

    讲师:袁敏哲 腾讯互动娱乐 《天涯明月刀》原画负责人

    课堂收益

    讲师认为,武侠游戏以写实为重,而人物比例的确定是美术设计的重中之重,也能为游戏风格定下基调。在未来,团队会考虑更多关于二次元和社交性的元素,为游戏增添更为多元的效果。

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  • 从游戏到实时电影 美术

    从游戏到实时电影

    讲师:江毅冰 Unity技术艺术总监

    课堂收益

    讲师展示了Unity在HD模式下的全新场景和人物,并与过往的画质进行了深入对比。江毅冰指出,作为已被广泛使用的技术,实时渲染已被许多3A级游戏用作预告片和过场动画。实时渲染大幅加快了CG制作流程,减少了大量开支。

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  • 3D粒子效果在网页端实现分享 美术

    3D粒子效果在网页端实现分享

    讲师:TGideas 热文分享

    课堂收益

    通过本课程学员将学习使用3D建模然后转换格式,如何导入页面。并使用JS控制动画、交互的思路,来实现UP2017炫酷网站效果。

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  • TGDC |《王者荣耀》角色设计及世界观包装 美术

    TGDC |《王者荣耀》角色设计及世界观包装

    讲师:战涛 腾讯互动娱乐《王者荣耀》项目美术副总监

    课堂收益

    战涛从3个纬度,向行业用户展示了这款国民游戏英雄背后的故事,以及整个游戏在世界观展现上的进化。

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  • TGDC |声音设计与王者荣耀 美术

    TGDC |声音设计与王者荣耀

    讲师:吴盛强 腾讯互动娱乐天美音频中心副总监

    课堂收益

    吴盛强传达了声音是一种无形的、容易被忽略的感知。但作为人类文明最高级的艺术呈现方式之一,声音对于视觉媒体(影视与游戏)是有无可取代的重要作用的。他用生动易懂的语言表达,以《王者荣耀》项目为案例,探讨了声音的艺术作用,以及如何更好的运用声音来提升游戏体验。

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  • TGDC |《魔龙与光笔》-个人作品世界观展示 美术

    TGDC |《魔龙与光笔》-个人作品世界观展示

    讲师:阮佳 资深概念设计师

    课堂收益

    阮佳介绍了自己在国外亲身参与制作3A游戏开发的工作经历,给大家展示了近期的部分作品,以及讲述了自己的IP世界观故事,《魔龙冠》和《喵喵基地》的创作历程,详细介绍了每张图背后的绘画思路与具体的作图细节。

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  • TGDC |如何持续打造产品IP影响力 美术

    TGDC |如何持续打造产品IP影响力

    讲师:屈禹呈 腾讯互动娱乐《天涯明月刀》项目组美术负责人

    课堂收益

    屈禹呈讲述了《天涯明月刀》(以下简称《天刀》)如何用八年累积打造美术品质,提升IP影响力,向听众们详细介绍了游戏如何将国风的表意美、含蓄美以及武侠文化的快意恩仇表现得淋漓尽致。

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