产品游戏心理学

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3课时  总时长: 21:20

  1. 【第一章】乐趣原理

  2. 【第二章】强化理论

  3. 【第三章】案例分享

作者: 刘丹

刘丹

腾讯互动娱乐 光子工作室群 天行工作室总经理

2003年加入腾讯,先后经历和负责的项目包括《QQ堂》、《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》、《欢乐西游》、《斗战神》以及手游《全民斗战神》。

【课程收益】

学生将通过本课程了解到学习心理学对于游戏制作的意义。学习心理学的意义不光是了解一些具体的结论和案例,更重要的是未来你可以用这种方式尝试去理解和解释更多复杂的用户行为,并提炼出新的基本规律和方法论。

心理学是一门似乎实用价值并不明显的学科,它更多的作用是帮助你了解一些其他行为科学的基础原理,学习心理学就好像学习数学一样,更多是引导你形成一种对人类行为的底层动因用严谨和逻辑化的方式寻根问底的思维模式,这种思维训练有助于在累积丰富的实践经验后帮助你将自身知识构建成更加完整体系。

 

课程内容:

【第一章】乐趣原理

让你学会如何用高大上的方式,完整清晰的回答“游戏为什么好玩”这样最基础但是最不好解释的问题。

 

【第二章】强化理论

学习一组心理学最基础的入门概念,并描述我们在游戏设计中是怎么利用这些概念的。

 

【第三章】案例分享

分享几个心理学上和日常生活比较相关的几个著名的实验案例。

 

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