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众所周知,《黑暗之魂3》(以下简称黑魂)是目前一款比较流行的动作角色扮演类(ARPG)单机游戏。游戏以高难度为主打,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,吸引了无数渴望挑战的玩家。但一个成功的游戏,只凭难度这一个特色是无法吸引众多玩家的。黑魂在难度以外,以其精美的画面,流畅的游戏过程,优良的剧情和用心的关卡设计打动了万千玩家。在这里我以黑魂的新手教学关卡(灰烬墓地)为例,简要谈谈黑魂的关卡设计。 一. 对不同喜好与层次的玩家的考
这个家伙已过上与世隔绝的生活~