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最近接到一个蛮特殊的需求说是要接入WeTest的SDK,用来作为现在项目(NBA2K 手游 )使用的手游性能测试工具和自动化探索工具。刚开始听到接入SDK,我就觉得有点头大,“烦!!”。不过,真的接入时,过程还是蛮简单的。 拿到WeTest SDK的包,里面有3个文件: 接入步骤只需简单的两步: 步骤1:只要简单的把SDK包中的Libcrashmonitor.so和u3dautomation.jar扔到我们项目的Plugins->Android目录下即可。 步骤2:把U3DAutomation
这个家伙已过上与世隔绝的生活~