郭剑华关注{{ followText }}
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UE3解算插件:physX Clothing的制作说明软件官网:https://developer.nvidia.com/apex-clothingphysX Clothing是nvidia公司研发的一款基于绑定物体进行布料解算的UE3布料插件,目前,逆战项目客户端正在进行相关殖入测试,现在我们简单来这款插件是如何应用的:在MAX里安装后,会出现新的菜单及活动工具条:第一步:分好角色模型的材质IDphysX Clothing是根据材质ID来对模型的布料数据进行
这个家伙已过上与世隔绝的生活~