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手机游戏的适配一直都是个难题,从多年前的J2ME时代起就是。iOS和Android的出现曾经让大家以为Apple和Google会意识到这个问题,移动开发者梦想着不需要再为设备碎片化的问题而苦恼了。伟大的水果公司在这一点上坚持的很不错,到目前为止也只有5个不同的分辨率(480*320/960*640/1024*768/2048*1536/1136*640),而且480*320与960*640、1024*768与2048*1536属于一脉相承;而可能更加伟大Google的就完全让人失望了,众多分辨率带来的问题还
这个家伙已过上与世隔绝的生活~