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前言:在讨论FPS手游产品开发之前,还是无法回避这两年手游行业爆发式增长对整个端游领域的显著影响,再加上端游中MOBA游戏的逆势崛起,更是让射击游戏大环境下变得不好。正文:前段时间我看到了一篇关于手游用户大盘子分类的数据,射击类用户规模有1100W,而当下大红大紫的卡牌RPG类用户规模也只有800W。但相比卡牌RPG游戏,射击游戏类型中除去《雷霆战机》、《全民飞机大战》这种载具类射击外,目前还没有一款大成的FPS手游产品,现在成绩比较好好的《全民枪战》在体验后个人觉得也很一般。从蓝海市场角度看FPS手游无疑
这个家伙已过上与世隔绝的生活~