hubinli关注{{ followText }}
累计获得2赞
1. 水面效果 在游戏中,河流,海洋等水面效果的优劣一直是反映游戏画面品质的标杆。从最早的单机游戏到网游,水面效果越来越真实,越来越华丽。让我们先通过不同时期的游戏来领略一下水面效果的发展。传奇 剑侠情缘OL的水面出现了波纹 天堂2的水面开始向实体进发 魔兽世界的水面效果 2. 水面的起伏2.1 顶点网格水面和地形本质类似,都是由网格构成的,不同之处是水面有起伏。所以将网格的顶点位置偏移,以模拟波浪上下起伏的形态是最直接的方式。这种模拟有很多种方式,比如有简单的正弦波叠加四个正弦波叠加模拟海浪 也有
这个家伙已过上与世隔绝的生活~