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1、背景随着手游市场的到来,越来越多的手机游戏通过移动网络和游戏后台通信。移动网络相对传统有线网络存在网速低、不稳定的特点,而且目前是没有技术可以规避这个问题。因此发生在手机游戏上最常见的问题就是网络延迟高、频繁的掉线,为了提升游戏的玩家体验,目前客户端的主要做法有:(1)网络超时机制:当网络回包超过一定时间后,客户端不会一直等待,当做超时处理;(2)消息重发机制:如果有消息发送,但是一直没有收到回包,会尝试重发几次;(3)掉线重连机制:信号不好,网络掉线导致和后台服务失
这个家伙已过上与世隔绝的生活~