【有奖征文】不限主题,来分享你在游戏行业的经验或故事吧

发表于2020-06-09
评论2 3.5k浏览

想免费获取内部独家PPT资料库?观看行业大牛直播?点击加入腾讯游戏学院游戏策划行业精英群

361498939
enavSfKTaV7ATCkh4F20.jpg

 

征文活动来啦!本次征文不限主题!不限主题!

 

只要内容和游戏研发、运营相关,都可以参与!

 

欢迎分享工作中的经验总结、干货、故事。

 

活动时间:即日——2020年6月30日12:00

 

活动奖励:

 

通过评选的文章作者,可获得鼠年公仔1只(数量有限,发完之后可获得其他鹅厂公仔),请参与的作者加小编QQ2074412784领取;

文章如在GWB公众号发布,且阅读量超过4K的,还可再获得键盘或鼠标1个(6月30日核算确认名单)。

 

参与方式:

1. 在PC端,登录腾讯游戏学院开发者社区,并【发表】原创文章:

http://gameinstitute.qq.com/community

2. 需在文章第一行注明【本文参与征文活动】。

 

 

评选标准:

评审将基于但不限于以下标准:

1. 和游戏研发、运营相关的阐述,需言之有物,切勿言语空洞。

2. 字数≥3000字,图文并茂者上佳。

3. 要求原创,一旦发现抄袭取消活动资格。

 

投稿须知:

1.  作者通过此活动发布的稿件,默认为授权微信公众号【腾讯GWB游戏无界】发布。

2. 可在个人页面留下自己的联系方式,方便工作人员联系。

3. 此活动相关条款,腾讯游戏学院拥有最终解释权。

 

 

已参赛的文章:

 

1、如何让别人知道我在干什么?——游戏研发中的团队协作(点击阅读全文)

 

2、浅析游戏中的AARRR模型(点击阅读全文)

 

3、什么才是二次元游戏?二次元游戏立项与开发浅谈(点击阅读全文)

 

4、“吃鸡”玩法不应该仅仅局限在射击游戏领域(点击阅读全文)

 

5、技能设计总结(点击阅读全文)

 

6、【EEA】基于OPF方法,分析LOL的困局体验与优化思路(点击阅读全文)

 

7、如何以战斗为基础驱动玩家追求更多角色(一)(点击阅读全文)

  • 允许他人重新传播作品,但他人重新传播时必须在所使用作品的正文开头的显著位置,注明用户的姓名、来源及其采用的知识共享协议,并与该作品在磨坊上的原发地址建立链接
  • 可对作品重新编排、修改、节选或者以作品为基础进行创作和发布
  • 不可将作品进行商业性使用
  • 需在以作品基础上创作的演绎作品上适用相同类型的知识共享许可条款

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

游戏学院公众号二维码
腾讯游戏学院
微信公众号

提供更专业的游戏知识学习平台