【有奖话题】游戏人,你在2018年初定下的目标实现了吗?

发表于2019-01-02
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2018年初,有许多游戏开发者,在这里定下目标。

~三鲜汤~ 2018-01-31
1.工作室的独立游戏《超冒险小镇物语》运营顺利,并且能持续的扩充内容。
2.愿家人身体健康。
3.拿到驾照,以后在马路上看到我小心点。

猫即是正义 2018-01-31
1.将基本理论书看完
2.写剧情的时候,能更有张力
3.把一本武侠小说写完
4.成为更好的文案策划

右桑 2018-02-01
目标:2018,我变秃了(划掉),也变强了。

神出鬼没蝎 2018-02-02
每年的目标都是一样的
下一款游戏一定要做成自己喜欢的样子

破石头 2018-02-12
设计的游戏能够成功上线并且玩家喜欢
图形学入门并且c+入门。
自己设计并制作一个完整的渲染作品。

远凨 2018-01-31
在头发掉光前,生出一款让自己满意的作品~

虫族 2018-01-31
1.以unity为工具,把丢失多年的程序技能重新点亮起来。
2.把经济学,营销学技能点出个必杀技,运用到游戏设计中。
3.把自己立下FLAG的独立项目《战争之王》《孝岭葬》做完送上steam
4.坚持写游戏分析和评论文章,争取做职业撰稿人(算额外任务啦)

茶水 2018-01-31
今年就是3年合同到期的一年了。希望新合同上的月薪能过万。

那么,你们的目标实现了吗?2019年即将到来,新的目标是什么?
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