力求还原真实的角色设计 | DICE角色艺术总监Per Haagensen

发表于2018-12-14
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Per Haagensen,来自瑞典的概念艺术家,任职EA DICE角色艺术总监。

曾参与诸多耳熟能详的知名影游项目,如战地系列、《镜之边缘》、《蝙蝠侠:黑暗骑士的崛起》《绿灯侠》等等。

擅长直接使用ZBrush、Keyshot来进行角色的设计与创作,角色质感真实,细节细腻,同时在后期处理上也十分优秀。



战地

系列

从实物出发,力求还原历史的精品

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