跨性别题材引入游戏,《一夜温泉》用游戏表达日本变性人的社会焦虑

发表于2018-10-24
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在一个迥异于日常的世界中闯荡或是站在不同的立场上去代入故事,这是游戏区别于其他媒介的特性。在一个以叙事为主的游戏中,玩家所扮演的角色往往能够让他们透过人物去了解陌生的生活。而《One Night, Hot Springs(一夜温泉,暂译)》,就是一个以跨性别角色视角来阐述LGBT群体社会焦虑的视觉小说。


游戏主人公Haru是一名19岁的跨性别女子(transgender woman),故事以她接到老朋友Manami的电话开始讲起,得益于Manami父母的资金援助,她们准备动身前往温泉度假村。



听到朋友的提议时,Haru迟疑了下,在日本,温泉浴场一般都会按照性别进行划分,虽然Haru在日常生活中将自己视为一名女子,但在实行变形手术前“她”仍是一名正常的男子。整个游戏流程仅仅两天一夜,时间约半个小时,但每一个对话选项都有可能导向不同的结局。



游戏中的选项大致分为两种:拘谨与开放。比如游戏开始的第一个选项,对于Manami的邀请Haru有接受与拒绝两种选择,选前者Haru会提出条件需要有私人浴场(供家庭使用,没有硬性的性别区分),选后者则会走向“Bad End”,毕竟Manami是为Haru考虑,想要借生日这个契机改善Haru的心情。



在日本变性人Chii的自传式漫画《The Bride Was a Boy》中,Chii谈到了她目前的生活现状以及在日本被确认为某一性别的所有步骤,《一夜温泉》并没有借鉴Chii的故事,而是通过泡温泉这样一个极为细微的事件去阐述变性人在日本的生存现状。在两天一夜的温泉之旅中,玩家将看到变性女子所遭遇的社会焦虑,Haru的善意让她对朋友与旅馆工作人员的反应格外敏感,她并不想因为自身的缘故而给他人带来麻烦,当她被迫在订单上填下自己的法定姓名与性别时,她内心纠葛赤裸裸地呈现在玩家面前。


不过,这样一些复杂的问题却是用简约可爱的和式画风来呈现的,故事与对话也浅显易懂,这种简单的设计反而营造出了一股温馨的氛围。游戏中,Haru的朋友各具特性,Manami虽然一片好心,但也会忽略Haru的微妙心理;Erika虽然傲慢,但却愿意接受、了解Haru。整个故事并没有跌宕起伏的情节或晦暗的一面,安静、清新的表面下蕴藏的是对于变性人群体的鼓励与关怀。




一周目并不能给玩家带来太多的感受,只有在完成所有结局后,你才能够对Haru以及她所代表的群体、其所处的社会环境有一个更好的了解。游戏共有7种结局,有些结局隐藏着意想不到的惊喜,而“Bad End”,只是在温柔地提醒玩家,你可以尝试用更好的办法解决问题,对于朋友的不信任,将会让Haru的生活处境变得极为艰难。


如果玩家对日本媒体有所关注的话,能够注意到在日本LGBT群体的生活并不乐观,虽然日本给予LGBT群体的权利在亚洲是相对先进的,但代价也是残酷的,它要求变性者必须强制绝育,除此之外还有年满20,未婚,未有未成年子女等。在游戏领域,《凯瑟琳Full Body》的变性女主以及《塞尔达传说:旷野之息》中的男性连衣裙着装都引发了不小的讨论度,当LGBT群体被视为一种笑话时他们才能被媒体所认可。




《一夜温泉》的出现,恰恰是对于日本LGBT群体的一种安慰,“我并不希望故事太过于沉重或阴暗,毕竟已经有太多与LGBT相关的游戏过于悲观。” 制作者npckc分享道,“我希望玩家在通关游戏后能够以一种更加轻松点的方式来探讨这个话题。在一些与LGBT有关的电影或游戏中,矛盾会被塑造地过于尖锐。我们应该关注这类群体的人格培养过程,他们每天不仅仅要处理周遭的冷嘲热讽,同样也要面对生老病死。痛苦、悲观的生活经历会让他们感到压力,走向悲剧也就成为了他们唯一的叙事选择。”


游戏目前199篇评测中94%为特别好评,“每个人的评论都十分积极,他们还让我向Haru传达信息,告诉他们在生活中遇到相似问题应该如何走向一个好的结局。” npckc说道,“游戏会让人们感觉到美好,人们很高兴看到游戏角色与他们一样表现出同样的挣扎,不过我希望它能表现得更好。”

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