Android Studio将自己的SDK项目生成jar包给Unity使用

发表于2018-09-27
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最近一个做一款Unity的项目,需要接第三方SDK。创建了一个demo,实现了基本的功能,现在需要把整个工程打包成jar文件提供给app开发人员调用。网上搜索了一通资料发现都是从library生成jar包的情况,没有直接重项目生成jar包的例子,经过自己摸索一番,将SDK项目生成jar包给Unity使用过程展现给大家,有需要的童鞋可以参考下。

既然可以从library生成jar包,我们的思路还是先将我们的项目作为library供别的项目依赖,然后再获得jar包。

1、先将自己的项目改为library,在app下的build.gradle(主项目的build.gradle

非依赖工程的build.gradle(通常不修改工程名字的话值得是app下的gradle文件如下图1))下修改application为library(注意这一步必须有,否则无法导出jar文件)
 
   

2、再将applicationId注销(注意这一步必须有,否则无法导出jar文件)

3、sync一下

好了现在你的项目就可以作为Module导入到任意一个工程里了(如果有现成的项目工程,并且想把整个项目导成jar文件则可以直接修改上图中的build.gradle文件就可以了,下面是第4步和第5步是只导出指定的Module成为jar包如果有需求可以参照4、5两步操作(当然这些是别人的经验,我试过是可以导出jar文件,不过不是我想要的,而且这样导出,对制作UnitySDK的程序猿来说比较麻烦,所以下面我会指出另外的方式导出jar包,测试通过了))

4、我们随意新建一个工程,比如MyLibraryTest,然后将我们刚生成的module导入

路径选择我们刚才生成library的项目的位置,
导入进来后直接运行项目,就可以在我们Module下的build/intermediates/bundles/debug下得到我们需要的jar包。

5、将jar包复制出来,改下名字就行了

6.步骤1:将最前面的applyplugin:'com.android.application' 修改为applyplugin:'com.android.library'的版本可以根据自己的版本来改步骤2:再将applicationId注销 。这些执行完后完成一下操作:

(1)在build.gradle最后加上
task deleteOldJar(type: Delete) {
delete 'build/outputs/test.jar'
task exportJar(type: Copy) {
from('build/intermediates/bundles/release/')
into('build/libs/')//(如果你没有这个目录则文件就不能复制到这里了反正我是在from指定的路径下找到我要导出的jar文件的)
include('classes.jar')
rename ('classes.jar', 'test.jar')
exportJar.dependsOn(deleteOldJar, build)

其中是要到处的路径,这个可以自定义,rename里的test.jar是要到处的jar包的名字,也是自定义的。

这些修改完后就是一下可视化操作了。

(2)打卡Gradle

(3)打开app->Tasks->other->exportJar
然后双击exportJar就可以了。

注:如果是第一次导出,可能需要很久,因为AndroidStudio需要下载一些文件,之后就会很快了。
运行成功就会显示

以上就是给大家介绍的SDK项目生成jar包给Unity使用的方法,希望可以帮到大家。
来自:https://blog.csdn.net/sun1018974080/article/details/81910421

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