【调研】Roguelike游戏的左右滑动设计(lobby)

发表于2018-09-10
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笔者最近在调研Roguelike游戏,发现一个有趣的现象

△这类游戏火的几款,都是采用lobby左右滑动来切换主功能
△对比其他游戏类型,经常是所有功能堆在一个Lobby中 / 或者是按钮分栏切换

△调研产品:
1、贪婪洞窟
2、The Last Viking

这个现象有些意思的,笔者尚不清楚是什么缘由,但是体验下来的感觉蛮赞的,所以分享如下:

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