Unity中在场景中添加水资源效果的方法

发表于2018-08-27
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项目中肯定是会需要用到水资源效果的,那么我们在开发过程中如何在场景中添加水资源呢?下面就给大家介绍下添加资源效果的方法。

1、首先,导入系统自带的水资源包,鼠标右击Project视图中的Assets文件夹,在弹出来的列表中选择“Import Package”-->"Water(Basic)"。

2、然后,弹出一个“Importing package”窗口,自由选择其中的包,全部导入要点击右下角的“Import”。

3、导入过后,点击Project中的Assets-->Standrad Assets-->Water(Basic),在右侧的视图中可以看到Daylight和Nighttime,选择其中的一个将其直接拖入到场景中。

4、在Inspector视图中可以看到添加了“Water Simple(Script)”与“Daylight Simple Water”。

点击“Daylight Simple Water”,在下拉图中可以看到一个水设置的具体信息。

我们将托入到场景中的水模型(椭圆形状)进行拉伸,使其符合场景的需要。

然后,点击Unity3D编辑器上的运行按钮,可以看到水效果,可以看到水波在荡漾,效果比较符合现实。来自:https://blog.csdn.net/qq_30454411/article/details/79041609

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