2018年全球游戏市场预测报告:中国预计收入379亿世界第一 手游市场首超全球份额一半以上

发表于2018-08-01
评论0 1.9k浏览

Newzoo公布了2018年最新的游戏市场统计数据。


中国游戏市场收入379亿美元 占全球四分之一以上


Newzoo公布了2018年最新的游戏市场统计数据,并列出了全球排名前100的市场榜单,在榜单中,全球游戏市场收入达到1379亿美元,中国市场凭借379亿美元的收入排名第一,占到了全球游戏收入的28%,二三名分别是304亿美元的美国市场和192亿美元的日本市场。




据Newzoo介绍,在玩家统计部分,中国(大陆地区)有着全世界最多的玩家数,其玩家数量在2018年预计会达到8.5亿,这一数字预计达到中国总人口的60.7%。中国凭借这一庞大的网民数量远远超过榜单中的其他国家,庞大的游戏基础用户市场也吸引着越来越多的海内外游戏厂商想分一块这个蛋糕。


有外国网友如此形容道:“依托最广大的游戏市场,拥有全球最多热爱游戏的玩家,还有全球最赚钱的游戏公司,中国已经成为了游戏帝国。”


腾讯收入:以接近索尼和苹果收入总和


确实,从去年的游戏收入数据来看,腾讯以接近索尼和苹果收入总和的成绩成为全球在游戏领域营收最高的公司。网易也超越任天堂、EA、万代南梦宫成为全球游戏收入排名第六的公司。



而除了腾讯和网易以外,中国还有很多像盛大游戏、游族网络等在国际市场中举足轻重的游戏公司,这些公司的营收虽然低于腾讯和网易,但在全球市场中仍位于头部位置。



移动游戏首次超全球市场份额一半以上 页游份额直面下滑


移动游戏今年将产生703亿美元的收入,这将是移动游戏首次占据全球游戏收入一半以上的份额(51%)。报告同时指出:


——在移动游戏收入中,80%或564亿美元将来自智能手机游戏,平板电脑游戏将产生其余的139亿美元。


——未来几年,移动游戏市场的增速将超过PC和主机游戏,以至于后两者的市场份额将越来越小。在PC游戏市场,随着越来越多的页游玩家转向移动游戏,网页游戏的收入将继续下降。

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引