毁灭还是重生?冒险电影游戏《被遗忘的安妮》的奇妙叙事

发表于2018-06-03
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来自Square Enix Collective最新游戏《Forgotton Anne》(被遗忘的安妮)5月15日上线Steam平台,这是一款有着精致的手绘背景和唯美的动画的冒险电影游戏。游戏所表现出的手绘艺术风格和意志坚强主人公显然是受到了吉卜力工作室(Studio Ghibli)联合创始人、动画大师宫崎骏的启发,如同《千与千寻(Sprited Away)》《哈维的移动城堡(Howl’s Moving Castle)》所表现的风格类似。但《被遗忘的安妮》并没有止步于借鉴,其对黑暗幻想的冒险中迫使玩家做出艰难决定的感受,给人以难以磨灭的印象。


《被遗忘的安妮》的美术指导Anders Bierbelg Hald告诉媒体,“自从我担任游戏背景画师以来,我一直在学习吉卜力工作室和4度工作室(Studio 4C)的背景画风,所以从他们的作品中学习了处理视觉难题的技巧,并将这些灵活的运用,构造西方风格的背景。”

《被遗忘的安妮》画面表现无疑是优秀的,主角安妮的动作、环境的细节,以及温暖的灯光,都让你觉得自己好像在玩手绘电影。游戏有着丰富的色彩——通常是蓝色和绿色,为游戏事件展现出一种如同梦幻水中世界。


而游戏世界则有些许沉闷,安妮和Bonku大师,是“遗忘王国”唯一的人类,一个人们不再记得的地方。玩家在游戏中会扮演安妮,她是遗忘王国的秩序守护者,身负平息叛乱的重责大任,她必须对抗妨碍她和她的师傅邦古(Bonku)返回人类世界的阻力。Bonku则作为安妮背后的智囊,控制整场行动。


安妮周游遗忘王国,并与其他居民(被遗弃的小物品)互动,从而慢慢逼近真相。而这里的每个居民都有个性,有的拥有迷人的声音、有的则放荡不羁,还有富有反叛精神的领袖。随着故事的展开,《被遗忘的安妮》感觉就像是讲述一个精彩的童话故事,这个世界充满了蒸汽朋克的气息,尽管它从吉卜力获取灵感,但它却表现出了自己独特的风格。


游戏故事在某种程度上是可预测的。叛军曾经也是坏人吗?当安妮固执地追寻背叛的缘由时,她也逐渐明白为何它们会反对Bonku的统治。在这个过程中,她在施展自己的力量时,或许会以同情的方式行动。

安妮手腕上装设的“Arca”拥有一种赋予小弃品生命的能量“Anima”。在遗忘王国中被遗弃的小物品,如袜子、留声机等等,当安妮出现时,这些被遗弃的物品可以被安妮选择清理,也可以被放走。


安妮对小弃品的力量无疑是强大的,她的技术使得她能够“提炼”那些被遗忘的物品,换句话说,就是可以瞬间消除它们。这取决于玩家如何让安妮作出行动选择,可以使用这项力量,也可以放弃,而这些选择也会选择故事以何种结局出现。

当你在遗忘王国中,跳跃、飞翔、奔跑过这个城市时,你会听到一些公民对话,这会让你意识到安妮并不是那么讨人喜欢,有些人畏惧她,有些人讨厌她的权势,偶尔也能听到一些同情的评论。


而当安妮不得不对小弃品作出艰难的选择时,它们也会表现出内疚感。但它们只是一些像灯、毯子之类的东西并不是人,所以你也不并太难作出选择。而如果你选择扮演一个更善良、更温和的安妮,她会意识到,不管是出于何种原因,这些小弃品已经变成了有意识的生物——那么你的选择也是明智的。


毁灭或者重生,故事将拥有不同的结局。游戏中的谜题并不难,如果你正在寻找一款拥有感人的叙事、轻松点的解谜并且有精美的游戏画面的作品,《被遗忘的安妮》兴许就是一个好的选择。

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