腾讯曝光第一批“功能游戏”,我们试玩了其中一款打字游戏

发表于2018-03-02
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腾讯正式对外公布了第一批“功能游戏”,包括《榫卯》、《折扇》、《纸境奇缘》、《欧氏几何》,以及一款以中国北方少数民族传统文化为背景的游戏。

《榫卯》

《折扇》

《欧氏几何》

其中,美国团队Fishing Cactus开发的打字游戏《纸境奇缘》引起了小编的注意。

《纸境奇缘》(Epistory–Typing Chronicles)其实是一款PC游戏,早在2016年3月30日就正式上线Steam平台,在2466篇评测中,《纸境奇缘》获得了超过96%的好评,好评率颇高。但这款游戏在Steam上的销量并不算高,截至目前卖出了28万份左右。

这款PC产品为什么能够成为腾讯首批的“功能游戏”呢?

说起打字游戏,国内早期的“金山打字”应该是90后难以抹去的记忆,在学校的微机课上大概每个学生都玩过“打地鼠”、“跳青蛙”等等。“跳青蛙”有一个比较正式的名称叫做《激流勇进》,敲击键盘上与荷叶上的英文单词相对应的字母即可帮助青蛙前进。按照老师的说法,这样不仅可以提高学生的打字能力,还能顺便背单词。但那个时候的我们可能会觉得这些打字游戏有些无聊。这样看来,金山打字游戏其实也就是所谓的“功能游戏”,或者说叫做Serious Game(严肃游戏)。其与游戏主流的娱乐功能区别开来,是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类。

但《纸境奇缘》作为一款打字游戏,在趣味性上已经有了非常明显的提高。

首先,进入主界面能够感受到打字游戏的气息扑面而来,在英文版中开始游戏(Start)等菜单选项也是需要通过键盘打字完成,鼠标什么的在这款游戏中是不存在的。(小编刚开始打不开游戏一度以为出现了BUG......)

在将游戏语言调整为中文之后,终于开始了游戏.......去年6月5日,官方在游戏中更新了中文,除了界面以及剧情等文字部分,玩家需要输入的英文单词也变成了汉字的拼音。由于游戏本地化比较成功,受到不少国内玩家的喜爱。

当然,如果各位想和这位玩家一样快乐的学习,换成英文、法文、日文等8种不同语言都是可以的......

Steam玩家评论

《纸境奇缘》是一款文字冒险游戏,故事从骑着火狐的少女开始,由于在纸张构成的森林中迷失了方向,需要在不断的探索过程中找回灵感,增加灵感点。当然,按照官方的说法,《纸境奇缘》讲述的是一位缺乏灵感的作家,通过冥想的方式来撰写他的新书的故事。

伴随着玩家的探索前行,剧情以声音和地图上显示文字的形式逐渐展现,与折纸的世界设定倒也是比较融洽。

简单来讲,《纸境奇缘》的主要玩法就是打字,无论是与怪物战斗还是收集地图上的资源,游戏都需要通过打字(输入单词)的形式进行。虽然这些单词的意义和游戏关系并不大......

点击空格键或者回车键就能够切换打字模式,输入怪物头顶上的字母便能与之对抗。路上偶尔遇见的小怪能够轻松过关,但在关底的几轮怪物冲击中,应付起来还是会有些手忙脚乱,怪物近身则游戏失败。不过官方表示,游戏的难度会根据玩家的能力进行合适的匹配,玩家还是能够体会到打字游戏的快乐。

伴随着灵感点(经验条)的增加,玩家可以解锁不同的技能,并且进行升级。比如增加速率可以加快狐狸行走的速度,冲刺技能可以在玩家按下SHIFT键时奔跑,远离怪物的追击或者减少跑图中的时间。

另外,为了增加玩家的活跃度,《纸境奇缘》中还加入了竞技场模式,并且玩家可以看到世界上其他玩家的评分排名。

按照腾讯的说法,这五款游戏会在今年春季陆续在腾讯平台上线,那么《纸境奇缘》这款PC打字游戏腾讯会移植到移动端还是在WeGame平台上线呢?

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