Unity设置循环动画方法
发表于2018-02-28
循环动画出现在unity开发中并不少见,毕竟在某些场景中还需要使用到,为此下面就给大家介绍下循环动画的设置方法。
1、循环动画需要到unity编辑器面板中进行操作:
其中的Anim.Compression的作用是在动画压缩的过程,减小动画包本身的大小。
2、如上图所示,在资源里找到动画文件,点击edit, 在Animations选项下,勾选Loop Time ,Loop Pose。其中的Cycle Offset是动画起始播放点。
有时,还应该注意人物在走的过程中,脚必须是紧贴地面,这时可以设置:Root Transform Position(Y)中的Bake Into Pose中的Offset数值
3、Based Upon(at Start)的作用是人物与地面的接触状态
此时是以人物重心与地面接触。还有feet,默认等选项。
4、Mirror是镜像的意思。可以实现动画的复用。例如左转动画中勾选这一选项,可以得到右转动画。