crash course:游戏设计的基本元素和实践01

发表于2018-01-19
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本期视频内容简介:

好的设计是优秀游戏的基础, 不管是什么类型的游戏,游戏设计都是获得高质量的游戏体验的关键。

好的游戏设计需要能够吸引玩家,简单上手,最重要的是玩家能够获得快乐。哪怕是在多次游戏之后,玩家也依然能够感受趣味性。这就是人们今天依然在玩大富翁,塞尔达传说,和半条命2的主要原因。这些游戏优秀的设计保证在多次游玩当中,也能够持续地传递趣味性。

游戏设计有几个基本的设计元素,比如空间(Space),元素(Components),机制(Mechanics),目标(Goal),和规则(Rule) 等等。而游戏,正是这几个基本的设计元素的整体表达。 


翻译人:飞猫Edward : UCI游戏科学专业在读学生,bilibili游戏评测人。热爱游戏,目前正在翻译Crash游戏课程。


crash course 系列介绍:在这个系列中,主持人Andre Meadows将会讨论游戏的历史和研究。 我们会讨论一下电子游戏的发展历史。同时我们会根据游戏类型进行分类,分析不同类型的游戏设计理念;也会研究现在游戏界所发生的现象与其背后的逻辑。游戏会在人们的生活中扮演一个越来越重要的角色,我们也相信,我们能够设计出越来越棒的游戏!

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