UE4-摄像机动画Matinee

发表于2018-01-10
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虚幻4提供的Matinee功能十分强大,可以用来制作动画、录制视频,本篇文章就利用摄像机做一些镜头特效之类的进行介绍。

1. 首先创建一个Matinee

创建

打开编辑区域

2. 创建摄像机

创建

为摄像机创建动画,先选中一个摄像机





3. 设置播放指定的摄像机动画:1关卡蓝图指定播放的matinee,2创建directorgroup

a.关卡蓝图指定播放的matinee
        1)先选中matinee

        2)然后打开关卡蓝图

b.创建directorgroup
        1)1)选中创建动画的摄像机


选中创建动画的摄像机

返回matinee中编辑

然后播放

4. 多个摄像机混合使用

5. 动画间可以插入一些过度效果

打上关键帧,并赋值


6. 播放matinee时,在关卡蓝图上禁止输入,播完才解禁

7. 使用matinee触发物体移动

  1. 为移动物体新建一个matinee 

  2. 拖进两个物体 

  3. 编辑matinee

    • 选中物体1 

    • (Ps:如果有选中物体的话就有个这样标记,没有则表示没有选中物体) 

    • 添加移动动画 

    • 打上关键帧 

  4. Cube02步骤相同

  5. 添加个trigger触发这个matinee 

  6. 选中trigger,进入关卡蓝图中编辑事件 

  7. 选中matinee 

    • ps:然后如上图连线,就能做到使用matinee触发物体移动 


8. Matinee调整,线性插值有点难看,那么就用曲线吧


9. Matinee还可以做很多事

  • 比如粒子、灯光等控制 

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