【干货】只需三步 教你在unity 3D中做一个无畸变VR场景

发表于2018-02-26
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第一步:我们新建了一个场景,并且添加了物品

第二步:添加两个摄像头
第二个摄像头作为第一个摄像头的子对象 这样方便后续交互中摄像头随动

第三步:调整摄像头参数

第一个摄像头

第二个摄像头

可以从图中明显的看出两个摄像机画面的不同 发布项目文件 配合vr眼镜此时就已经可以看到3D效果了 下一节 头控

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