【翻译】Ask zbrush 之怎么做个草垫子

发表于2017-11-28
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作者:光叔

前几个礼拜有学生问我怎么做个草垫子,我在课堂上是说用辐射对称来雕刻,后来仔细看了下,发现不对,草垫子其实不是那样的一圈一圈同心圆的结构的。刚好看到油管上官方推特上Ask zbrush栏目有一集是讲Ask zbrush做草垫子的教程,在这里分享给大家。

这是参考图片,仔细看可以看到这个结构不是同心圆。他是个螺旋形的结构,所以制作这个基本思路是用curvebrush来做,关键是如何得到这个螺旋的curve呢?

so先这样

1.

zbrush的基本物体里有个这玩意


点击生成了之后呢是这个样子的


2.现在整个教程里最关键的地方来了

把参数修改成上图这样。因为参数化物体在make polymesh之前是可以编辑的。我们通过编辑这个参数,让这个螺旋变成这样

其实聪明的人都知道接下来该咋办了。。。

一步步来跟着做一下


3.

make polymesh3d 把他变成一般的网格


4.

使用Zmodeler笔刷


5.

切换到polygon模式,按图激活这几个


6.

把网格下面那一圈面删掉


7.

然后再切到edge,按照图来设置下


8.

把这个螺旋的上面那些面设置成不同颜色的polygroup多边形组


9.

打开笔刷(任何一个笔刷)的curve选项,激活如图上面的按钮


10.

这是模型上应该有一圈curve了。


11.

打开一个绳子的笔刷。这个笔刷可以自己做,也可以网上下载,zbrushcental里面有下载。神马?你非要自己做?好吧下次我们公众号教做这个绳子笔刷。

在曲线上单击一下就形成了这个草团了


12.

把笔刷移到中间,笔刷变成青色的时候,稍微调一下这些曲线的位置让模型更加自然。因为草垫子是手工的。不可能那么平整嘛。


13.

然后分离这个生成的模型


14.

打开geometry里的dynamic


15.

搞定了。。。。。


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