增加Move产量,索尼欲吸引Vive和Oculus用户到PSVR

发表于2017-11-14
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索尼正在增加运动控制器PlayStation Move的产量,以迎来即将登陆PS VR的新内容。

  在伦敦举行的Develop:VR大会上,索尼伦敦工作室的VR产品开发总监Stuart Whyte表示:“现在,PlayStation VR上发行的游戏中有三分之二兼容Move或者需要Move。随着更多的Oculus和Vive游戏来到PS VR,我们预计这个数字将会增加,所以索尼正在增加Move的产量以迎合这个趋势。”

  自PS VR自2016年10月上市以来,销量一直处于领先地位,基于用户数量,越来越多的Oculus和Vive开发者将会把他们的游戏带到PlayStation平台。

  而PlayStation Move最初于2010年上市,当时是作为索尼对大热产品任天堂Wii的回应,但这款控制器外设一直无法比拟主机的成功。但由于PSVR内容的面世,这款产品焕发出了第二春。Stuart Whyte称,“今天大部分的游戏都是较小的体验,它们是我们开发者用来熟悉平台的。我们认为,如果VR要达到一个新的水平,我们需要更大的,从零开始的为VR设计的3A级别体验。”

  Whyte表示开发团队希望添加标准控制的支持,其中就以位于索尼伦敦的开发团队所开发的《Blood & Truth》为目标,这款VR射击游戏的灵感来源于去年上线的内容《PlayStation VR Worlds》,游戏将为PS Move进行优化。

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