Made with Unity | 《Blackwood Crossing》爱与失去的魔幻之旅

发表于2017-11-09
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今天为大家推荐的是一款由英国独立游戏工作室PaperSeven开发的第一人称冒险游戏《Blackwood Crossing》。凭借精美的画面和视觉表现,荣获了Unity Awards 2017“最佳3D视觉”和“Unity金立方奖”的提名。

 

 

一款优秀的游戏离不开精美的画面(美术)与拨动心弦的故事(策划)。《Blackwood Crossing》 这款游戏在这两点上尤为出色。我们将为大家分享游戏中人物的美术设计和游戏中潜藏着关于成长与失落的爱的故事。

 


游戏故事简介

玩家扮演的是一个14岁的姑娘斯嘉丽,在一辆疾驰的列车上突然醒来,车厢里是一群奇怪的旅客,带着狮子和豹子头套的父亲和母亲、年迈的祖父母、还有将奇怪的纸盒套在头上的男朋友、还有一只被遗弃的兔子。甚至你还看见了你自己正在愉快的说着电话,而完全忽视了站在一边的弟弟芬恩。

 

车厢中奇怪的旅客

 

芬恩正在向你招手示意,你跟随着他走过一节又一节的车厢,却如何都追赶不上。一次次的醒来、一次次的追赶、探索与解谜,走进姐弟两人共同的回忆片段。这趟魔法旅程其实是探索生命中的爱与遗失。故事中姐弟俩人从小就失去了父母,是彼此唯一的依靠,但是随着成长,姐姐开始把精力投入了恋爱中,而弟弟依旧努力寻求着姐姐的关心。这种不同的感情需求造成的困惑贯穿了整个故事。而在探索和解谜的过程中,真相慢慢浮现,最后的结局让人感觉震撼。

 

《Blackwood Crossing》的魔幻世界

 

人物设计

姐姐斯嘉丽和弟弟芬恩是《Blackwood Crossing》整个故事中的主角,斯嘉丽在游戏中代表着玩家,而芬恩则是带领玩家穿越Blackwood去探险的驱动力。把游戏中两个角色带入我们的世界需要时间,需要知道整个故事的背景、他们之间性格的不同方面,这些细节将影响整个游戏中的行为和反应。

 

游戏中姐姐斯嘉丽14岁,在7岁的时候她突然失去了她的双亲,孩童时代的后半期她在祖父母的农场长大,在父母离世后她需要呵护照顾唯一的弟弟芬恩。

 

 

在学校,斯嘉丽是一个有天赋但并不杰出的学生。在课堂外,她热衷绘画、雕塑之类的活动。但是生活让她过早的成熟,深思熟虑,这样的性格让她很难与其他人建立起信任关系,她永远走在人际交往圈的边缘。14岁青春期的少女虽然外表酷酷,但是对即将成为成人的世界却充满了自己的困扰。

 

在人物设计之前,设计团队讨论了多种层次的人物类型。充满激情的艺术家?朋克爱好者?假小子?这些都不正确。最终确认下来的就是斯嘉丽应该是体贴、含有艺术气息、淡淡的反叛感觉则反映了她艰难的成长。

 

斯嘉丽设计中参考的情绪面板


早起的轮廓设计图

 

绿色的眼睛展示了曾经的活泼、红色的头发展现了独立。由于早熟,她的服装更拥有一点成熟的审美。最后设计与概念相互结合,完成了斯嘉丽的模型设计。


斯嘉丽的模型

 

甚至最后,艺术团队还是将斯嘉丽的指甲油从绿色换成了黑色,从而体现出斯嘉丽深深的孤独感。


斯嘉丽涂满黑色指甲油体现出了孤独感觉

 

现在让我们把注意力放到这个调皮而自信的小男孩。芬恩太小的时候便失去了父母,对父母完全没有印象,甚至不记得他们的模样,和姐姐一起在祖父母的农场长大,但是由于祖父母年迈无法提供很好的照顾,姐姐是他唯一的依赖。

 


芬恩的形象设计参考了同龄小孩的形象。


芬恩的形象和性格参考

 

芬恩的设计草图

芬恩的模型

 

时间和空间培养了了芬恩丰富的创造力,于是我们在游戏里面遇见了一个活泼、自信、可以花上几个小时在树屋中做发明的小男孩。


 

角色创作

《Blackwood Crossing》的核心是芬恩和斯嘉丽之间的关系。建立一个可信和有吸引力是至关重要的。PaperSeven的大部分开发团队都有兄弟姐妹。他们认为故事所能承担的内容可以更多,玩家所能给予的情感连接也能更为紧密。就像游戏的宗旨“创造优秀情感体验”。


曾经亲密无间的姐弟

 

在姐姐斯嘉丽的情感上来说,她是渴望保护弟弟的。而对于弟弟芬恩来说,他不仅仅将斯嘉丽视为一个大姐姐,她是他与父母之间的联系,因为他父母在他年幼的时候去世,这是一个他不记得的联系。

 

当成长来临,斯嘉丽有了男友,与另外一个男孩建立起新的联系,并走向另外一个世界。让斯嘉丽变的遥远,这种分离的压力,让芬恩的失落感就越强烈。


两人之间的遥远距离反应了他们关系的变化

 

在游戏故事中,“火”是芬恩的情感表达,当斯嘉丽不能陪伴芬恩的时候,芬恩烧毁了所有他和斯嘉丽一起制作的东西,甚至自己也困在火中,斯嘉丽痛苦不堪,但是她一次次用带有魔法的双手,移除火种,抚平和安稳愤怒的芬恩。

 

芬恩的纵火

 

火就是芬恩内心愤怒的火,他一次次在内心中呼喊出:你抛弃了我。而在伤害抚平后,他说我不是想故意伤害你。


面对美好的回忆被“烧“  痛苦的斯嘉丽

 

 “画”则是斯嘉丽的情感表达, 她的绘画的蝴蝶和一切美好的东西,是这个魔幻世界的构建。

 


游戏中妈妈是带着豹子头套,那是因为芬恩从来不记得父母的样子,所以斯嘉丽“修补”这段关系的时候,绘画出母亲的模样。从而获得了弟弟的原谅。

 


故事重构与结局

如果你仅仅认为这是一个姐弟重归旧好的情感故事,你就完全估计错了制作团队的野心。这并不是制作团队想让玩家体验的唯一情感。

 

在游戏的过程中充满了一些诡异的黑暗元素,如所有的人物都很消沉、困住芬恩的大火、带走芬恩的兔子和游戏中祖母对斯嘉丽说“你安全,实在太好了”这样奇怪的对白。

 


游戏的大结局是斯嘉丽对母亲说,我不想再孤单一个人。母亲说你必须如此,也可以如此。然后芬恩和父母一起向斯嘉丽告别,消失了。



到这里作为玩家也许你才会明白,和作为亡者的父母一起离开的芬恩,也一定是早已经离世。那为什么会有这趟神奇的魔幻火车之旅呢?

 

Steam上的网友重新勾画了整个故事。这趟魔幻火车其实并不是芬恩回忆幻化的,而是作为玩家视角的斯嘉丽的回忆幻化而来。

 

 

相依为命的斯嘉丽和芬恩互相扶持成长,但是由于与姐姐关系的疏远,弟弟芬恩变得不安,也许是因为被忽视的愤怒,也许是为了引起姐姐的注意,他放火烧掉他和姐姐一起制作的所有作品。但火势太大没有人发现,当他后悔去灭火的时候,失足淹死在湖中(兔子在湖中带走他)。而斯嘉丽一直为芬恩的死内疚。也为失去唯一亲人,成为孤儿的她,痛苦得不知所措。



这趟魔幻的火车与其说是回忆之旅,更不如说是斯嘉丽的救赎之旅。回忆曾经的美好,重新审视和修复芬恩之间的关系。回忆时而温暖,时而悲伤,在母亲对她说你可以一个人的时候。终于与回忆达成了谅解。重新鼓足生活的勇气,一个人前行。


 

也许到最后,我们才能发现《Blackwood Crossing》不是一个简单的故事,你能在游戏中感受到的情绪,神奇和欢乐背后是黑暗与悲伤,黑暗与悲伤中隐藏着温暖与慰藉。在这个世界上的我们,每个人都怕孤独怕失去,《Blackwood Crossing》也许能告诉我们,人生这趟魔幻的列车中,请珍惜你身边所有的人,为真爱你的人好好保重自己,坚强前行。



小结

今天就为大家分享到这里,希望《Blackwood Crossing》中关于故事、情感、人物的设计都能帮助到大家在游戏开发中有所思考。也希望大家使用Unity设计出更能引人情感共鸣的独立游戏。

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