书单推荐丨游戏程序员的学习之路

发表于2017-11-07
评论13 1.54w浏览

作者:叶劲峰

叶劲峰(Milo Yip)现任腾讯 T4 专家、互动娱乐事业群魔方工作室群前台技术总监。他获得香港大学认知科学学士(BCogSc)、香港中文大学系统工程及工程管理哲学硕士(MPhil)。他是《游戏引擎架构》译者、《C Primer 中文版(第五版)》审校。他曾参与《天涯明月刀》、《斗战神》、《爱丽丝:疯狂回归》、《美食从天降》、《王子传奇》等游戏项目,以及多个游戏引擎及中间件的研发。他是开源项目 RapidJSON 的作者,开发 nativejson-benchmark 比较 41 个开源原生 JSON 库的标准符合程度及性能。







上图中展示的书籍表示游戏程序员可能/应该获得的知识/技能。当然,其它的学习方式也很重要,例如练习、课程、产业/学术会议/出版物等。



优质问答推荐:



如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

标签: