什么是KBEngine?

发表于2017-10-25
评论0 2.5k浏览
一款开源的MMOG游戏服务端引擎,
仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新),
使用配套客户端插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)结合形成一个完整的客户端。
引擎使用C  编写,开发者无需重复的实现游戏服务端通用的底层技术,
将精力真正集中到游戏开发层面上来,稳定可靠并且快速的打造各种网络游戏。
(经常被问到承载上限,KBEngine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案,
理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)
https://github.com/kbengine/kbengine


如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引