宿主软件的基础操作介绍

发表于2017-09-13
评论0 8.6k浏览

宿主软件是我们进行音频设计工作的平台。

掌握宿主软件的使用方法是我们必须完成的准备工作。

本文将对宿主软件中比较重要的几项功能进行详细介绍。

 

一、什么是宿主软件

宿主软件是我们用于加载、处理音频的平台软件。

此类软件本身除了对音频进行简单的剪辑、音量控制之外并不具备太多的处理功能。

音频制作者通过在宿主软件中对各类效果器插件进行“加载”来获得处理效果。

而效果器插件本身除了功能以外,也不具备对音频文件的载入读取能力。必须借助宿主软件才能发挥其功用。

效果器插件与宿主软件之间的关系类似于“寄生”关系。

而这也是宿主软件名称的由来。

 

二、常用的宿主软件

CubaseCubase是德国Steinberg公司所开发的全功能数字音乐、音频工作软件。

推荐等级:非常推荐

推荐理由:使用率非常高的一款宿主软件,网络上极多的音频设计教程都是使用Cubase进行操作。非常适合新手入门。

由于某些理由,Cubase5是目前使用率最高的版本,也是当前配套内容最完善,运行稳定性最高的版本。

 

Pro toolsPro Toolsavid公司出品的工作站软件系统,最早只是在苹果电脑上出现,后来也有了PC版。

推荐等级:非常推荐(MAC

推荐理由:ProTools软件内部算法精良,对音频、MIDI、视频都可以很好地支持,由于其算法的不同,单就音频方面来讲,其回放和录音的音质,是大大优于我们现在PC上流行的各种音频软件的。

 

NuendoNuendoCubase各种意义上的升级版本,是Cubase的未来。

推荐等级:推荐有一定基础者使用

推荐理由:Nuendo是德国Steinberg公司所开发的新一代音频宿主软件。

Nuendo具有很多为视频音效制作提供的优化功能,这是一般纯粹的音频编辑软件所不具备的。

而性能方面,也有着很多革命性的提升。可以说是代表了音频制作的未来。

 

Adobe Auditionadobe旗下的产品,收购后的产物

推荐等级:比较推荐,喜欢做视频的人可以接触

理由:adobe作为视觉领域的大牛,最出名的就是他们公司发布的PS软件。

当然,adobe公司旗下还有着更多优秀的视觉处理软件。

而从影视的角度出发,视觉与听觉感受往往有着千丝万缕的联系。想来这也是为什么adobe方面会决定收购Cool Edit ProAU的前身)的原因。

不过由于AU的大部分功能都是为了配合adobe premiere或者Adobe After Effects进行音频处理,缺乏与编曲相关的功能。

 

其他相关软件:SibeliusFL Studiogold wave

 

三、基础操作

我们以Cubase5为例,对几个比较重要的功能进行操作演示。

 

1、切换/连接音频设备

首先我们需要保证音频设备与宿主软件的连接,否则设备无法有效发挥作用。

点击“设备”按钮

选中“VST连接”

 

打开弹窗,点击设备端口下的选框来调整你所连接的设备(输入端同理)

完成配置后,你就可以尽情使用你的设备了

2、音频文件的导入

点击“文件”→“导入”→“音频文件”

加载你想要导入的音频文件即可

3、淡入淡出与音量调整

    选中轨道内的音频,在波形文件上部会出现蓝色的标记

    上下拖动中央的蓝色标记可以调节选定波形文件的音量

    左右拖动两侧的蓝色标记可以调节淡入淡出的长度。

3、插件的使用

选定你想要插入效果插件的轨道,在左侧栏点选插入按钮

点击红圈内的箭头,打开插件下拉菜单

在这里找到你安装好的插件,进行加载

4、录制时的注意事项

提供噪音样本

没有噪音样本,就无法进行降噪处理,所以我们一般在录制开始是会录制一段噪音样本供降噪使用。

不过,请注意你所处的录音环境中是否存在会发出比较明显的中高频且不稳定的噪音。这类噪音会比较难以处理,需要在录制时避免录入。

录制时,还需要注意你的输入电平是否在合理范围内。

因为我们在录制时声音的音量是存在起伏的,而麦在收录我们的声音时,也会对记录的声音做一定的电平处理。

这时如果输入电平过大,则有可能出现爆音的情况。需要避免。

5、导出

在你处理完音频之后,就可以将其导出了。

“音频混缩”是我们在完成所有处理后导出成品用的选项。

“选定的轨道”则可以将特定轨道内的音频进行保存,方便我们传输给其他制作者,在其他工程中打开继续处理。

 

四、结语

最后,有一点是我们在开始学习音频处理前需要明确的。

相对于创造性的“设计”,音频设计时我们更多的是在“模仿”。

我们使用创造性的手段,将声音处理成我们所模仿的“目标”。

使我们的声音听起来更“自然”,更接近于“应该发出的声音”。

这一点比“特色”和“好听”重要一万倍。

因此,在处理音频之前,我们必须建立一个“目标”,一个“目的”。

然后让我们的声音不断地去接近,去实现。

也许这样做出来的声音并不够好听,但它至少会是足够合适的。

还有一点,保护好你的耳朵。在高分贝下处理音频对耳朵会产生很大的负担。请务必注意保护好它,不要长时间连续工作,避免损毁听力。

感谢您的阅读。

 

 

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引