X-noise降噪插件功能介绍

发表于2017-08-31
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Waves 插件包,俗称“水星包”、“水银包”插件。

是一款集合了大量VST插件的音频处理插件合集。

X-noiseWaves中实用性较高,应用范围较广的一款降噪插件。

本文将就该款插件的功能与使用方法进行介绍。

一、界面介绍

下图为X-Noise Stereo的插件界面。

注:Stereo意为“立体声”。说明该插件适合为立体声音轨提供插件效果。

同时单声道版本则为“X-Noise mono”适用于单声道音轨的音效处理。

 

频谱仪

Learn(采样)

  Attack(冲击)和Release(释放)

Resolution(分辨率)

  Freq(频率)和Gain(增益)

推子

Thresh(阀值)和Reduction衰减量

监听切换按钮

AndioDifference

Dynamics动态

High Shelf(高频滤波)

以上为我们在做频谱处理时较常用的几个功能模块。

 

二、功能详解

①、频谱仪

    频谱仪是将当前播放的音轨声音进行可视化处理的区域。

通过使用频谱仪我们可以真正意义上地看到声音的形状。

同时我们也通过查看频谱仪来了解我们对音轨做出了哪些修改。

②、Learn(采样)

采样按钮是对输入波形进行记录的功能按钮。

当我们刚插入该插件时,插件处于未工作状态。

此时我们进行当前音轨的播放,在频谱仪上会显示代表了Input(输入)的红色音频波形。

通过观察红色的波形,我们就可以了解到在音频未被处理时的即时状态。

点击Learn按钮,插件会对当前的即时音频波形进行采样。(如图)

完成采样后,频谱仪上会出现代表Profile(采样剖面)的白色波形。

该波形会保持静止,即使你停止走带也不会消失。

而此时当你开始走带时,则会出现代表Output(输出)的绿色波形。

注意:采样时机与噪音样本

我们进行录音工作时,都会先录制一份噪音样本。

噪音样本的录制方法非常简单,就是将录音设备开启后什么都不做。让其将环境中长期存在的噪音录入进去。成为噪音样本。

图中的红线是典型的环境噪音所产生的音频波形。此时音轨所播放的,正是噪音样本的片段。

 

降噪插件只能对长期稳定存在于录音环境中的噪音起效。对于那些短促的,突发性的噪音则不具备有效的降噪能力。

采样完成后,频谱仪内噪音样本采样(白线)与正式录音片段(绿线)的对比图。

 

③、Resolution(分辨率)

分辨率代表了插件在处理时的精细度。

分别有低、中、高三种模式可以选择。

越高则处理效果越好。

不过相对应的会占用更多内存,在轨道数不多的时候,使用“high”模式对于一般电脑来说都没有什么压力。

 

④、Thresh(阀值)和Reduction(衰减量)

调整阈值大小,是我们实现降噪效果的最主要手段没有之一。

当阈值调整为零时,我们可以看到频谱仪上只显示了绿线与白线。

这是因为此时并没有任何的声音被消除,所以输入=输出。

绿线与红线处于重合状态,在频谱仪上表示为只显示绿线。

当我们开始提升阈值,频谱仪上的白线也会随之向上平移。

此时我们会发现,当采样波形(白线)移动到高于输入波形(红线)的位置时,输出波形(绿线)与输入波形(红线)呈现出明显差别。表明降噪插件已经成功消除了该区域内与噪音样本类似的声音。

而白线低于红线的部分则不会工作,该区域内的输入波形与输出波形依旧保持重合状态。

注意:当我们不断提升阈值时,我们会明显听到被消除的声音越来越多。

过高的阈值会将正确的声音与噪音一同消除,使得原本我们想保留的声音缺频。产生明显的“失真”现象。

因此,我们在调整阈值时一定要适度,不能过高,也不能过低。

当阈值过高时,我们可以明显看到几乎所有的频段都受到了影响。

 

Reduction(衰减量)

如果阈值代表了消除音频的范围,那么Reduction(衰减量)代表了该范围内声音的衰减程度。

提升该数值,可以在范围不变的情况下消除更多的声音。过多地提升衰减量同样也会带来失真。

 

⑤、监听切换

监听切换是一个非常方便的功能。

在插件正常工作的情况下,我们通过Audio模式听到的,是噪音被去除后的声音。

但相对于处理后(保留下来)的声音,我们有时候更需要了解究竟哪些声音被去除了。

这个时候可以通过切换到Difference模式来达成这一目的。

当切换到Difference模式时,我们就可以只听到被消除部分的声音。

在该模式下如果你听到了你不想去除的声音,说明你的阈值过高,将非杂音部分也进行了消除。这往往会使得降噪后的声音出现失真。

 

⑥、Dynamics动态

动态指的是效果器工作的“淡入”与“淡出”程度。

Attack指的是效果器从不工作到工作所消耗的过渡时间。

Release指的是效果器从工作到不工作所消耗的过渡时间。

两者的数值会对音频的听感产生影响。

数值越小,则声音听起来越坚硬有力,比较适合力度感强,速度快的音乐音效。

    反之,数值越大,则更适合用于处理舒缓,轻柔的音乐音效。

对于初次接触音频后期的朋友来说,Dynamics的调整并非降噪插件使用中必不可少的一环。

一般我们会在使用压缩效果器的过程中熟悉并掌握关于Dynamics的使用技巧。

 

⑦、High Shelf(高频滤波)

该功能是对你设定的目标频率(Freq)以上的所有频段进行更强效的降噪处理。

置于加强多少,则是通过增益(Gain)功能来进行设置的。

增益功能也可以提供一定的减益效果,让你选定的频段范围获得较少的降噪处理。

如果你是第一次见到这个词,不是很能理解上面的内容。

那么请你当做没有这个功能。

没有它,你也已经可以很好地完成简单的降噪工作了。

而想要使用它,在了解理论的基础上,你还必须有足够多的经验来帮助你进行判断。

胡乱使用只会让一切变得更糟。


结语

当然,想要真正用好这款插件,还需要更多的实践操作积累经验。当你真正掌握了X-Noise的全部能力之后,这款优秀的插件一定能为你的音频后期实力增光添彩。

以上是X-Noise这款降噪插件的全部功能介绍。感谢您的阅读。我们下期见。

 

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