HTC Vive危机

发表于2017-08-24
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HTC Vive危机

好久没有发文了,就这次HTC Vive(后文简称Vive)降价,以及大朋VR头盔E3定位套装(后文简称E3)发售来谈谈HTC Vive的危机吧!

1 HTC降价

首先关于Vive降价的事件,官方回应并非针对Oculus Rift(以下简称Oc,此前,Oculus Rift在今年大幅降价,原价699美元的套装现在降价到399美元(约合2657人民币),HTCVR部门总经理DanielO'Brien保证说HTCVive不会降价。然而如今却降价了),其实想想,如果要针对Oc早就应该降价了,Why now?(说人话:为什么要选择现在呢?)

2 E3零售价

 

那么再看看E3的发布会/展会,首先E3价格3999,Vive便宜了1489,大概可以多买一个手机,E3的重量315g,大约是Vive的一半.毕竟是戴在头上的,重量越轻当然就越好,那么如果能像框架眼镜那样就是一款成熟的产品了,如果是像隐形眼镜那样,就算是真正的先进了!

下面我们再来对比一下其他参数,Vive2160*1200组合分辨率,刷新率是90Hz,画面清晰流畅,基本没有眩晕感.我从2015年就开始做Vive的开发,那么多头显里面,Vive是我的最爱.

3 E3分辨率

那么再看看E3,有不输Vive2.5k三星AMOLED高清屏,以及菲涅尔镜片,这一点来看,除了清晰以外其屏幕和镜片更加护眼.

 

 

4 E3定位

而定位系统来看,Vive是固定的双基站,E3有了单基站的版本,个人以为单基站定位上必然不比双基站,单基站即使价格相对低,但是如果影响体验的话,不如不要.

然后是内容,Vive主要是SteamVivePort(相当于专营VR内容的Steam),E3除了大朋自己的内容平台外,还支持SteamVR的内容,也就是说Vive可以体验的内容E3也可以.当然,要排除对Vive硬件进行的验证的内容.

5  E3内容平台

 

总的来看,E3Vive的配置非常接近且有了一定程度的优化改良,也有一些小优势.而这些东西足够威胁到Vive的地位,所以Vive官方才会食言降价.而随着降价,VivePort内容平台也在进行一波促销活动.

其实Vive降价实属无奈,如今的高端VR头显市场,已经到了不得不打价格战的危急时刻.而除了降价以外,在内容上也没办法针对SteamVR做一些动作,毕竟这是Steam的东西.相信Steam也乐意E3支持SteamVR,颇有一种渔翁得利的感觉.

当初Steam其实也有能力生产Vive,为什么要将硬件技术拿出来呢?大家如果有知道Vive历史的,就应该知道,Steam实际上先找了Oc,想要合作生产Vive,未果之后,才与HTC达成合作,Steam来提供软件内容和部分硬件技术的支持,HTC来生产硬件.

其实Steam知道硬件成本更高风险也就高,且利润不见得有软件高,注定是个吃力不一定讨好的活计.然而HTC在手机业务上连年亏损,即使知道VR上面的风险,也不得不放手一搏.可以说是Steam送来了救命稻草,其实是危险,也是机遇.

我到现在还没有体验过E3,不敢单从硬件参数来评判孰优孰劣,但是Vive的降价其实还是不够的,应该在压缩硬件价格的同时,也要迭代产品,推出更优质的版本.

总结起来,新一代的Vive要做到价格更低,更轻,画面更加清晰且流畅,视野更加宽广,定位更精准的同时要扩大范围,还有一点非常影响体验,就是降温.我在夏天玩十分钟就会满头大汗,所以天气热就不会玩.

而内容上,VivePort还有很多值得改进的地方,这里我就不再赘述了.


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