微软HoloLens游戏开发者介绍短片之——VR版贪吃蛇的开发故事

发表于2017-08-19
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开发者Lucas Rizzotto为微软HoloLens开发了一款MR混合增强免费游戏《CyberSnake》,《CyberSnake》的灵感来自2D游戏贪吃蛇,本作将以第一人称视角进行游戏。



为了宣传推广混合现实平台和HoloLens,微软推出《Making Mixed Reality》系列短片, 介绍为HoloLens开发现实增强游戏的开发者、设计师和艺术家的幕后故事,首集就是《CyberSnake》和其开发者Lucas Rizzotto的相关介绍。



在《CyberSnake》中,玩家需要佩戴HoloLens,从第一人称视角看蛇。游戏中,玩家必须用头去“吃”四周的各种物品,用来成长'CyberTrail'。通过使用HoloLens的空间映射,游戏在3D空间中保持尾部的位置,即使您没有看到它,随着尾巴的增长,它变得越来越难以避免。

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